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索尼申请专利PS5流媒体触觉功能:可以让玩家感受一切

这不是真的
2022-1-21 15:10
简介
  索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment Inc.)已申请一项新功能的专利,以利用其当前在PlayStation 5控制台DualSense上的控制器的触觉反馈功能。这样的控制器能够通过反馈响应来抵抗玩家的行为,将来 ...

  索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment Inc.)已申请一项新功能的专利,以利用其当前在PlayStation 5控制台DualSense上的控制器的触觉反馈功能。这样的控制器能够通过反馈响应来抵抗玩家的行为,将来可能会更进一步:该公司正在研究视频广播期间控制器的特定功能。

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  该文件由SegmentNext提出,已于2月4日正式发布给WIPO(世界知识产权组织)。在其公开说明中,我们可以看到一些有关他们计划如何塑造这些新的触觉功能的细节。 DualSense控制器。

  根据该专利,可以将触觉反馈动作编码在音频和视频(AV)流中,以便在观看者广播的某些时刻触发它们。换句话说,广播的观看者可以感觉到流媒体在家中正在经历什么。他们只需要拿起DualSense控制器即可。

  此外,索尼计划不仅要直播,而且可以使用这项专有技术预先录制这些广播。后来,那些在家中消费这些内容的人(如果他们拥有DualSense控制器),就可以在进行过程中感受到触觉反馈动作。

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  专利中有一个有趣的细节,尽管以更次要的方式提到,即“仿真案例”。索尼计划对其他设备(不仅仅是DualSense控制器)执行相同的操作,因此耳机之类的外围设备可以利用这项新的专有技术。

  像任何其他专利一样,这个想法不必在任何事情上都可以实现。索尼在法律上认可它的使用,以便使其繁荣发展,他们将拥有在不与其他公司发生冲突的情况下拥有使用该想法的合法授权。

  PS5首次亮相,全球销量达450万台。数据更新到2020年12月31日。根据其CPU和GPU制造商AMD公司的预测,该控制台已在全球范围内售罄,预计直到下半年才能以所需的速率恢复库存。 。您可以在此处查看主要销售链中西班牙PS5预订的状态。

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