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分析师曝EA收购《尘埃》厂商原因 增强体育领域影响力

星期的空闲
2022-3-2 16:20
简介
去年12月,EA与《尘埃》、《F1》系列开发商Codemasters达成收购协议,收购价值约12亿美元,预计在2021年第一季度完成。根据外媒RUETIR的报道,国外分析师指出,EA这次收购是为了增强其在体育游戏领域的影响力,并通 ...

   去年12月,EA与《尘埃》、《F1》系列开发商Codemasters达成收购协议,收购价值约12亿美元,预计在2021年第一季度完成。根据外媒RUETIR的报道,国外分析师指出,EA这次收购是为了增强其在体育游戏领域的影响力,并通过收购Codemasters推出更多赛车游戏。

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   外国分析师Daniel Ahmad在分析EA收购Codemasters原因时指出:“EA的目标是通过Codemasters的赛车游戏来增加其在体育领域的影响力,Codemasters不仅拥有知识产权,还拥有F1和WAC许可,这对EA来说也很有用。”

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   同时EA称,将推出新的年度赛车游戏,并表示:“体育游戏领域的机会正在迅速增长,现在每年价值超过110亿美元,主机平台占据了62%。体育类游戏的增长速度将超过游戏市场上的其他领域。”目前尚不清楚EA的“年度赛车游戏”是否指的是Codemasters每12个月发行一次的游戏,如《F1》系列。重要的是,EA旗下已经《火爆狂飙》和《极品飞车》等赛车IP,或许新的“年度赛车游戏”会从这些IP中诞生。

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