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刀塔霸业之无踪联盟体系推荐及小Tips

懒羊羊的夏天
2019-10-9 13:54
简介
无踪联盟总览 无踪作为防御性联盟在刀塔霸业中的使用率很低,无踪的用法就像战士,对抗物理伤害,但因为下面三个原因,无踪比较不受人待见: 闪避和护甲一样,不能抵挡魔法攻击。问题是战士好歹有两个鳞甲英雄,而 ...

无踪联盟总览

无踪作为防御性联盟在刀塔霸业中的使用率很低,无踪的用法就像战士,对抗物理伤害,但因为下面三个原因,无踪比较不受人待见:

  • 闪避和护甲一样,不能抵挡魔法攻击。问题是战士好歹有两个鳞甲英雄,而无踪没有,战士可以靠着鳞甲联盟提供的魔抗和法师掰掰手腕
  • 没有6无踪的话没法组成无踪前排——3无踪不靠谱。更重要的是,无踪除了大树以外没有什么可以充当前排的棋子了
  • 最后一点,无踪有着明显的克制方法:暴击(刺客,道具)。这意味着在6刺客流行的版本,无踪很难玩

而且,无踪联盟比起战士来说存活能力不足,无踪最大的优点就是在保持防御力(闪避)的同时,还保留一些进攻棋子(2个刺客,2个猎人,1个恶魔猎手,1个法师)。这使得我们可以在6无踪阵容里灵活利用这些进攻联盟:一般是无踪刺客,无踪猎人,还有在先知改版后可以玩无踪法。

(3)无踪:所有无踪单位+25%闪避

(6)无踪:所有无踪单位+50%闪避

优点:

  • 对阵物理伤害时很能扛
  • 有着不错的进攻资质

缺点:

  • 大招和控制都很弱
  • 被魔法伤害和暴击克制

早期:

无踪开局很多样,一般围绕3无踪和以下单位做文章:

敌法师:1费无踪,敌法师在早期很强,DPS可观,被动能让对方至少一个英雄无法放招,在人口较少时非常厉害——敌法师能遏制对手阵容的部分能力。

小鹿(德鲁伊):德鲁伊,先知和大树,是无踪开局的第二大重要组成部分,也是无踪构筑中的核心。既然大树是一个3费棋子,你就得暂时用小鹿+先知替代。小鹿在早期很厉害,如果配合3无踪的闪避阵容能扛很久。你可以利用她的野人联盟,比如海民——他能提高阵容的DPS,同时还能作为坦克。

开局过渡后,目标是尽快达成6无踪。6无踪在早期很强势,因为这时候大部分阵容都是物理伤害(法师阵容这个时候还没有成型)。在中期利用自己的强势期积攒经济。要什么无踪英雄取决于商店,但你永远要记住自己想要的最终阵容,然后决定什么棋子要三星。

最佳无踪构筑:

如果你想要6无踪,有以下主流选项:

  • 无踪刺客
  • 无踪法师(新)
  • 无踪猎人
  • 无踪刺客

无踪构筑中最强的一套,也是核心玩法。强的原因很简单:刺客中最强的两个是无踪(幻刺和圣堂)。有着6无踪的刺客存活能力大大提高,一个3星PA加上50%闪避,理想情况下再来个疯狂面具是游戏中最C的角色之一。

第三个刺客看情况,上述阵容是比较标准的,因为:

  • 无踪阵容难以抵挡魔法伤害
  • 缺乏控制

所以小鱼人+潮汐凑成的双鳞甲加上潮汐的AOE效果在无踪阵容里非常受欢迎。

这个构筑不需要10人口(甚至不需要9人口)——升3星更重要——首要三星目标是幻刺,接下来是德鲁伊,小鱼人,更长的对局中甚至可以是圣堂。理论上可以找毒蛇(+帕克)或者沙王提供更多控制。

如果有不同选项可以升9或10人口。最简单的方法是找美杜莎凑出王牌效果,甚至可以在10人口凑成4鳞甲。这样还能顺便凑出3猎人:美杜莎,风行和米拉娜。

另一种构筑是2恶魔猎人,条件是在中期运气好有3星敌法师(如果没有的话最好把二星敌法换成更好的棋子)。

无踪+恶魔猎人没有以前那么厉害了,因为你的主C(TB)没有享受无踪的闪避增益。那所以升幻刺还是比升TB重要。

无踪猎人:

无踪猎人是无踪最差的构筑,理由如下:

  • 即使你已经有2个无踪猎人,但在中期很难在挤进去一个有着好联盟的猎人,因此在中期比刺客造成的伤害要少
  • 猎人没法从无踪的闪避中获利,因为他们本来就是后排英雄(而刺客会跳到对手后排暴露自己)。同时,他们需要有控制的坦克,除了大树以为其他无踪都做不到这点
  • 最后,猎人被刺客阵容克制,只要有几个玩刺客的你就会很难受

因此,猎人更主要配合美杜莎作为第三个配无踪的联盟,特别是在后期。如果你一开始想玩无踪猎人,你的中期阵容应该如下:

无踪猎人(前中期):

不像刺客,无踪猎人无法从三星中获利,所以目标是达到9-10人口追求大后期的阵容,如下:

无踪猎人(后期)

即使在10人口能达成6无踪6猎人,我们还是不建议,因为缺点在下面会提高。上图的阵容更灵活也更强(如果你没命升10人口,可以卖掉小黑,然后在9人口加入沙王)

无踪法师:

无踪法师在上个补丁出来后才变得可行,但没多少人玩。在先知改版后,无踪法师就变得可行了起来——先知的心技能自然之怒能够造成极高的魔法伤害,所以可以享受法师的减魔抗效果。

前中期的核心构筑是3无踪3法师,配上大树和先知。

冰女是重要的非无踪法师。因为你特别需要发力回复。比如,火女给你两人类联盟,但是后期最好换成光法(除非想玩六法)。最重要的无踪英雄是两个德鲁伊和帕克,以及风行,风行重要的原因是她的大招是魔法伤害,而且伤害很高。

前中期例子:

两个选项——6无踪+3法师或3无踪+6法师

6无踪3法师

在上图构筑中,分散站位是针对AOE阵容的。如果是打刺客最好缩角站位

露娜是最不重要的,她的主要任务就是给你的龙骑分担一些伤害,但光靠其他六个无踪也足够了。

最佳的第十个棋子是美杜莎,这样就有3猎人联盟(特别是有3星风行)或巫妖凑法师王牌效果和削减魔抗。

Bebe提供的样例:

这个阵容带的是Pa而不是露娜——有着疯狂面具和三星PA,即使没有刺客buff幻刺也能以一敌十。

当然6法师也是可行的。3星先知+6法能造成极高的伤害,但永远记住6法缺乏控制,所以你的阵容偏脆。因此,我们可以说这套6法师不是目前刀塔霸业中最强的6法构筑。

【无踪英雄Tips】

敌法师:1费,无踪,恶魔猎人

削蓝,因此前期很强,后期可以结合TB提高DPS。即使有闪避还是很脆,所以不要将他顶在前排(但很难做到,因为无踪能做前排的真的很少)。如果后期想留着,建议放在对手重要单位对面,比如潮汐,干扰者等等。

露娜:2费,无踪,骑士

露娜的两个防御性联盟决定了她很难挤进无踪构筑里。因此,她的升星优先度不高,后期会被其他高费无踪棋子替代。如果想留着,可以带上帕克和龙骑士凑成2骑士和2龙联盟。

先知:2费,无踪,德鲁伊

两个无踪德鲁伊之一,6无踪标准构筑中有他的一席之地。先知的大招造成高额的魔法伤害,所以适合加入无踪法中。即使只是为大树提供3星也很有用。

风行:2费,无踪,猎人

两个无踪猎人之一,可以凑成3猎人。她的物理DPS很高,大招魔法伤害也不俗。风行很脆,所以放边缘,这样大招就可以对角发射对更多敌人造成伤害——穿云箭距离很远,但范围很窄。

帕克:2费,无踪,龙,法师

无踪法中的重要棋子。

大树:3费,无踪,德鲁伊

3星大树加上6无踪可以说是游戏中最肉的棋子之一。他没有控制能力,但回血能力一流,这样可以为其他英雄拖时间。由于无踪没有什么好的前排,大树就变得不可或缺。这也是为什么德鲁伊都升到3星是个不错的想法。

幻刺:3费,无踪,刺客

最强的刺客之一。无踪的闪避加上好的道具,幻刺能C。三星幻刺很棒,即使不玩三刺也可以外挂。最佳道具是疯狂面具,其他的DPS道具比如银月之晶或者狂战斧也行。

圣堂:4费,无踪,刺客

第二个无踪刺客,可以凑成3刺客羁绊。她的能力是防御性的,加上6无踪闪避很难被杀死。如果后期9/10人口时可以升三星。

米拉娜:4费,无踪,猎人

虽然很反直觉,白虎是无踪中可以放前排的棋子。白虎的蓝条很短,这样很快能放大致残对方的英雄。白虎有着不错的平A伤害,大招的眩晕效果很长。虽然不是很靠谱,但大多数时候还是挺有用的。

【无踪道具小Tips】

挑战头巾:无踪最怕魔法伤害,也很难凑出双鳞甲,所以挑战头巾提供的魔抗很有用。

隔墙:无踪缺前排,所以隔墙可以当作前排保护你的远程无踪英雄,同时你的大树承担大部分伤害。

小怪目标:和隔墙同理,此外无踪很怕刺客跳脸,所以小怪目标放后面也不错/

侵略者胸针:给先知或帕克回蓝——让他们尽快放大

疯狂面具:很重要,特别是有幻刺的时候,能大幅度提高幻刺的输出能力和存活能力。

玲珑精华:很多无踪英雄能从玲珑精华的减CD中获益:帕克,风行,先知,甚至是刷新球TA。

电锤:给风行或白虎最好,特别是有三猎人联盟时。造成的是魔法伤害,所以可以配合三法。

绝望背心:给潮汐,或者三星德鲁伊(特别是先知),也可以是TA/白虎、

狂战斧:如果PA没有疯狂面具或银月之晶就给PA。有时可以给三星敌法,但敌法没法改变局势。

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