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GTR:退役前曾一度遭遇严重的心理问题

屯昌小妮
2022-6-23 00:00
简介
  近日,已经从CSGO中退役良久的选手Get_RiGhT接受了外媒的采访,在采访的上半部分他主要围绕退役后的生活,退役前后心态上的转变,VALORANT等话题回答了相关问题,以下是采访的上半部分:   Q:距离你离开CSGO ...

  近日,已经从CSGO中退役良久的选手Get_RiGhT接受了外媒的采访,在采访的上半部分他主要围绕退役后的生活,退役前后心态上的转变,VALORANT等话题回答了相关问题,以下是采访的上半部分:

  Q:距离你离开CSGO转型内容创作已经有一年多的时间了,能说说这个决定背后的原因么?

  考虑到自身的健康状态,内容创作对我来说挺合适的,我在职业生涯尾声的时候就有许多健康问题,曾经还不幸感染过新冠,虽然侥幸挺了过来但是依旧有许多遗留症,比如左边的手臂和腿部,还有左半边的脸也是一样,经常一连好几天发麻,甚至持续一周,然后这个症状突然就消失了。这些情况都严重影响我的职业生涯,所以在被下放之后我一直在努力寻找因病,但很遗憾我一直未找到问题的答案,但好在这个情况在好转。

  至于转型内容创作,在我成人之后的很长一段时间里,我一直都是作为一名职业选手穿梭于各项大赛之间,所以尝试下其他的人生角色对我来说也是一种全新的体验。我也想过当教练,但是因为性格的原因,我想在人生的这个阶段不会是我考虑的事情,当然在这之前我也尝试过赛事的解说,最终发现最吸引我的还是内容创作,在那里我可以找到自己的归属,拥有自己的小社区,经营自己的频道,空下来还能和粉丝们唠唠嗑,这样挺好。

  Q:所以如果你能从目前的健康问题中痊愈的话,你还是会笃定的全职做内容创作?

  我会继续走这条路,其实我也是慢慢爱上内容创作这个新职业的,刚开始甚至还有些抵制,但是随着我越走越远,我发现了更多的机会,也让我人生多了更多的快乐。快乐是金钱买不来的,特别是和我的粉丝们打成一片的时候,我们之间互相交流,甚至倾诉一天之中的不愉快,这种氛围让我流连忘返。所以我不太可能离开内容创作这个圈子。

  Q:你认为目前的你和前几年打职业时候的你,在心态上有哪些转变?

  我觉得心态上的改变是巨大的,相比现在的光明,我打职业的那会简直每天都身处黑暗的深渊,如果用一个词来形容,那就是“害怕”。我每一天都过得提心吊胆,如履薄冰,不是因为某个人,或俱乐部的老板,我真正害怕的东西是大家看我的眼光,不认可我的表现,害怕自己在某一项赛事中遭遇灾难性的表现,特别是在职业生涯的最后几年中,这种心情几乎时常陪伴在我左右。而这种心态,会极大的打击我的自信心,而自信心是则CSGO中最重要的东西,自信心会严重影响你在比赛中的发挥。

  (在我退役之后)这些东西都渐渐消失了,退役后的精神状态也有了很大的改观,这也是我倍加珍惜现在生活的很大原因,我也不再留恋以前的那种生活,因为到最后我也只是一个喜欢打游戏的普通人,我也希望大家能这样想,曾经坐在显示器后面的是一个活生生的人,而不是只一个单纯的ID。

  Q:能展开说说你为什么害怕别人看你的目光吗?

  我很怕被人诟病说我对队伍的贡献不够,打的不够好,这会让我心力憔悴。当然这对于粉丝来说,提出这样的问题很正常,他们在乎队伍整体的成绩。如果他们的提问没有得到回应的时候,他们就会直接提出质疑,为什么某某选手还赖着不走?对于我这样的选手来说,长期处于聚光灯下尤其惹人注目,当然那会我们全队的发挥都不咋的,但是我却被视作最弱一环。这也是我一直说那会是我职业生涯中的至暗时刻,我有时候甚至很害怕收到推特上的私信,害怕一打开私信看到的就是死亡威胁。

  Q:听上去退役后的生活状态好多了,有没有想过,再次回到竞技场上来?

  没有想过,我现在挺快乐的,打职业已经是过去式了,这样的生活状态已经不再适合现在的我。当然每次重要比赛来临之际,心底里依旧会热血澎湃。但是如果要我重新投入到除了比赛就是训练的生活中去,我想现在的我是抗拒的。

  Q:似乎你最近很少直播VALORANT的内容了?你在之前的直播中曾高度赞扬了这款游戏,是什么让你和VALORANT日渐疏远?

  只是以前一起玩的朋友大多都暂时不玩这款游戏了,所以我自然也播的少了,但我不直播的时候还有在玩。

  Q:大家都知道你在CSGO上的造诣,作为一个过来人你如何比较这两款游戏的现状,你担心VALORANT依旧会对CSGO的发展产生威胁吗?

  我不是太担心,尤其是考虑到CSGO和VALORANT的比赛密度问题,随着欧美地区的全面放开,CSGO会回归线下比赛,比赛的密度也正在逐渐接近疫情前的水平,而VALORANT则不然,如果VALORANT选手错过MASTER之类的比赛,下一项重要赛事可能要等到几个月之后了。

  但是VALROANT在北美大陆找到了生存的土壤,我们看到了许多CSGO选手转型并在VALORANT上取得了成功,这项游戏在北美的人气和群众基础都不错。总的来说,VALORANT和CSGO的发展方向发生了有趣的转变,各自有各自的粉丝群体和受众。

  Q:随着CSGO和电竞产业的发展越来越成熟,越来越多的选手投身到CSGO中并将其视作一份职业,你认为目前的职业选手和你们这一代的职业选手相比,无论是待遇还是福利是不是都要好很多?

  是的,和之前相比,目前的选手要比我们这一代幸福很多,原因就是这个行业发生了翻天覆地的变化。比如我那会俱乐部的工资是唯一我可以指望的收入,而现在连选手个人都可以代言某个产品,另外直播,内容创作等也可以创造价值,这些东西在我那个时代都没有。 

  Q:如果没有VALORANT的出现,你认为CSGO现在会有多大的发展?

  很明显CSGO的北美市场份额会更大,很明显因为VALORANT的出现,抢占了很大一部分CSGO在北美的市场,当这项游戏能给予更多的薪水和奖金的时候,我想谁都愿意去尝试一把。另外也要提一嘴疫情,疫情的到来限制了赛事组织方的操作空间,使得原本热闹的北美大陆一下子冷清了很多,这也是职业选手流失的原因。

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