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自2008年《使命召唤:战争世界(Call of Duty: World at War)》Treyarch在游戏中首次加入僵尸模式,并取得出乎意料的好评之后,每轮到T组制作的《使命召唤》作品中则必有僵尸模式,这一惯例也延续到了《使命召唤:黑色行动 冷战》中,不过Treyarch似乎并不满足于《使命召唤17》的僵尸模式现有的玩法和地图。
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