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《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

大明湖仙
2023-2-4 14:37
简介
作为人类好斗本性的最终体现,战争凝聚了无数人的智慧、奋斗、信念与生命。可以说战争由血与火铸就,如此极致的存在自然会吸引许多人的目光和心神。 在战争之中,攻城战永远是最极致的攻守两端对抗的体现。凭借着 ...

作为人类好斗本性的最终体现,战争凝聚了无数人的智慧、奋斗、信念与生命。可以说战争由血与火铸就,如此极致的存在自然会吸引许多人的目光和心神。

在战争之中,攻城战永远是最极致的攻守两端对抗的体现。凭借着固若金汤的城防设施进行防守的守城方,以及准备充分,无所不用其极的攻城方,双方进行不带任何慈悲的绞肉对抗,最终鹿死谁手,无人可知。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

这幅恢弘但惨烈的战争画卷于今日我们难以想象。想要领略一番必须要借助文娱作品,尤其是具备最直接视觉冲击力的影视作品。在电影《墨攻》之中就有着一段不错的城池攻防战役描写。

在电影中,赵军采用了很多古代攻城方常用的手段。比如云梯不间断地保持攻势、在城外修筑营寨。还有在电影中,他们利用士兵和盾牌来保护巨大圆木制成的攻城锤,也可以视作后世一种叫做“武冲”的攻城器械的“原型机”。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

而围绕守城革离则针对性地设计了很多反制的手段,其中在城门后修筑瓮城,在城墙上利用箭矢、滚石、火油来防守企图通过云梯登上城墙的敌军等等,在古代战争之中十分常见。此外还有一些细节的表现,比如利用粪便濡湿茅草房顶放置被火箭点燃,统一粮食调配做持久战的准备等等。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

最终凭借墨者革离对城池防守体系的搭建,仅有四千守军的梁国成功抵挡住了赵国十万大军的攻袭,在这之中固然有文艺作品美化的部分,但也能够折射出一些古代攻守城池的策略。

赵军的失败不能全赖将领不顶用或者刘德华的“主角光环”。事实上,守城方本身较攻城方就具备优势。依靠各种防守器械和坚固城池,即使数量远超己方的敌军也能够抵挡,历史上这样的例子比比皆是,比如著名的钓鱼城守卫战。如《孙子兵法·谋攻篇》所言:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。”

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

在攻城战中,攻击方想胜,天时地利人和不可或缺,策略器械兵力均不可少。

诸多元素决定了战争的走向,然而在为了模拟战争而存在的游戏之中却不太能够体现。

游戏为了易于理解和操作,磨平了许多会带来意外的因素,让数值的计算以及策略使用得到了最为极致的突显。

但相对的,这就让战争的玩法缺乏了许多的实感。在这个基础上做进一步的调整,让更多实际上影响战争的元素加入进来提升战争玩法的真实感和有趣度是很多战争游戏的方向。

赛季制地缘战略游戏 《率土之滨》五月新赛季古代攻城战,引入新版本各种攻守器械,正是践行了这一方向的尝试。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

在新版本中,通过建设考工府,玩家们能够开发一系列用于攻城战的器械。每种器械都有各自的特性,这样于攻城战中,玩家就多了一种致胜的手段与策略周旋的空间。

从春秋战国开始,中国战争中所用的攻城器械逐渐完善,发展出掩护、破坏、机动等等不同职能的器械。《率土之滨》新版本开放的攻城器械有四种,分别是霹雳、武冲、垒巢、飞桥。

其中霹雳和武冲都属于进攻破坏型的器械。

霹雳指的是我们常说的投石机,《武经总要》中记述“凡炮,军中利器也,攻守师行皆用之也。”通过投掷巨石或者燃烧物等能够造成巨大破坏的炮弹来杀伤敌人或击毁城墙。游戏之中的作用也同样如此,霹雳能够对范围内的敌方部队或建筑造成大量伤害。面对新版本更新后更加坚固的城池,霹雳能够造成很强的威慑,作用不可或缺。不过霹雳本身是只能够用于攻击,占领城池还是需要军队亲自出马的。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

武冲我们可以简单理解为攻城锤,用来强化部队对城墙的供给能力,历史上这种攻城器械可以说是频频出现。通常结构是巨大的攻城锤通过马匹、战车以及士兵向前推动,在上方覆盖大量的装甲,抵御城墙上下砸的滚石以及箭矢。面对难以撼动的城墙,利用武冲攻破城门也是打开敌方防守阵地缺口的一种好方法。在游戏之中的体现则是武冲这种器械具备极高的攻城值,而且可以直接绕开敌人的守军对建筑造成伤害,很符合其在大军保护下攻城的特点。

除了攻袭能力,跨越险阻,快速调兵的机动能力也是攻城方必须具备的,因此垒巣和飞桥同样重要。

护城河对于城池来说是天然的防守工事,飞桥能够帮助军队跨越河流攻击城池。在游戏之中,地形一直是玩家难以逾越的规则,但是有了飞桥以后玩家便能够跨越地图上的河流对敌人的城池造成伤害。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

垒巣是一个能够快速建造起来的前线要塞,在大规模的战役之中,军队的快速调动和集结无疑十分重要,通过战阵前线垒巣这个中转点,玩家能够为自己的军队争取到不少先机。

矛盾相持,面对攻城方的器械,防守方同样具备不少反制的手段,防守工事中玩家能够建设的有三种,分别是望楼、铁壁和床弩。

这三种工事分别提供给玩家守城所需要的情报、防御能力以及反击能力。

望楼在野外建筑,是一种集侦查和守御于一体的建筑。游戏之中望楼可以提供大量的视野,并且会成为城防的第一道防线,敌人来进攻之时必定首先会与望楼之中驻扎的部队交战。极大减缓敌军前进的脚步。

铁壁则是字面意义上坚固的城墙,守城方想要防守敌人的攻势,坚固的城墙是必不可少的。游戏之中的铁壁使用更加灵活,能够在绝大部分土地上建造,可以理解成外城墙的存在,让敌人的攻势极大受阻。并且铁壁不仅有着自己高额的耐久,而且非器械对铁壁造成的伤害还会受到一定的减免,靠人数堆是很难攻克的。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

床弩是古代守城常用的武器,可以理解为类似今日大炮一般的存在。射程远,威力大,游戏中玩家能在城墙上建造的床弩,对敌人的军队、建筑以及器械都可以造成伤害并破坏,是相当有效的守军武器。

《城墙内外》影视篇:胶卷上燃烧的极致的攻守

《率土之滨》这款游戏一直以来都在复原古代战场玩法体验上做出自己的努力和尝试,在器械未曾推出之前,围绕城墙内外的攻守还是稍显失真。

碍于游戏的表现形式,士兵徒手拆城墙的表现形式难以改变。但是器械的加入,以及新版本配套的许多可视化战略内容的更新,不仅在视觉上让攻城战更加的真实有趣,也让整体的玩法策略向着更深度、更丰富的方向进行转变。

让游戏中的行军作战更直观也更有趣,让更多的玩家能够去看到战争的宏大场面并且享受参与其中的乐趣,新玩法的加入以及更多操作上的优化也让这种体验的门槛并不会太高。想要在游戏之中体验一番攻城战的玩家们敬请期待这次新版本的更新。

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