在大行动更新后,社区对于那次更新出现的各种问题在社交平台上进行了反馈,CS:GO官方根据这些反馈推出了此次更新,着重解决特定探员皮肤在特定地图位点可见性极低的问题。完整更新日志详见正文。
【库存】
新增“存储单位”,允许用户在该单位存放至多1000个物品,可超出库存上限。
更多详细信息请见游戏内物品帮助指南
【地图】
炼狱小镇:
提升A阳台看向大坑的人物模型可见性
在A点外围公寓走廊内增加辅助光
修复了死亡竞赛某个公寓出生点导致玩家卡住的BUG
死亡游乐园:
提升了B包点柱子外铁栅栏处的环境光线(感谢SRK_xt的反馈)
移除了B点防守方视角左侧的涂鸦
提升了A点附近银行内的光亮度
改变了A点附近银行墙壁的材质
核子危机:
提升了A点通风管角落的光亮度
【UI】
增加了一个可进入三显示器UI模式的设置选项
增加了下一周大行动任务解锁的倒计时
比赛结束的计分板切换按键改为与启用计分板光标相同的按键(默认按键:鼠标右键)
【杂项】
修复了在跳狙飞人中出现“在不购买的情况下赢下一回合”成就的BUG
调整了其中一位精英级别探员的皮肤色调
修复了武器训练课程中的相关BUG
修复了狙击枪二次开镜时的相关BUG(感谢land1ncs的反馈)
更新了殒命大厦的雷达显示 |