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11月22日游戏更新:人物模型可见性得到提升

懒羊羊的夏天
2019-11-23 20:00
简介
在大行动更新后,社区对于那次更新出现的各种问题在社交平台上进行了反馈,CS:GO官方根据这些反馈推出了此次更新,着重解决特定探员皮肤在特定地图位点可见性极低的问题。完整更新日志详见正文。 【库存】 新增存储 ...

 在大行动更新后,社区对于那次更新出现的各种问题在社交平台上进行了反馈,CS:GO官方根据这些反馈推出了此次更新,着重解决特定探员皮肤在特定地图位点可见性极低的问题。完整更新日志详见正文。

【库存】

新增“存储单位”,允许用户在该单位存放至多1000个物品,可超出库存上限。

更多详细信息请见游戏内物品帮助指南

【地图】

炼狱小镇:

提升A阳台看向大坑的人物模型可见性

在A点外围公寓走廊内增加辅助光

修复了死亡竞赛某个公寓出生点导致玩家卡住的BUG

死亡游乐园:

提升了B包点柱子外铁栅栏处的环境光线(感谢SRK_xt的反馈)

移除了B点防守方视角左侧的涂鸦

提升了A点附近银行内的光亮度

改变了A点附近银行墙壁的材质

核子危机:

提升了A点通风管角落的光亮度

【UI】

增加了一个可进入三显示器UI模式的设置选项

增加了下一周大行动任务解锁的倒计时

比赛结束的计分板切换按键改为与启用计分板光标相同的按键(默认按键:鼠标右键)

【杂项】

修复了在跳狙飞人中出现“在不购买的情况下赢下一回合”成就的BUG

调整了其中一位精英级别探员的皮肤色调

修复了武器训练课程中的相关BUG

修复了狙击枪二次开镜时的相关BUG(感谢land1ncs的反馈)

更新了殒命大厦的雷达显示

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