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本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做

皇子驾到
2018-11-20 14:07
简介
作者:Alex Mercer (已申请授权转载)11月19号,王者荣耀抢先服进行了一次停机更新,更新后将开启以“战神觉醒”为主题的全新版本。首先解释一下,体验服和抢先服是有区别的,安卓手Q和安卓微信各有一个抢先服。体 ...

作者:

Alex Mercer (已申请授权转载)

11月19号,王者荣耀抢先服进行了一次停机更新,更新后将开启以“战神觉醒”为主题的全新版本。

首先解释一下,体验服和抢先服是有区别的,安卓手Q和安卓微信各有一个抢先服。

体验服主要用来测试新英雄和英雄调整方案,短时间内会进行多次测试调整,所以不一定会同步到正式服。

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

而抢先服和现网大区的性质是一致的,只不过会比正式服提前几天更新,目的是用来测试更新资源的稳定性,减少BUG的出现。

正式服新版本会在11月22号更新,新英雄李信、新铭文系统以及十一名英雄调整都会同时上线。

今天先带大家了解十一名英雄的具体调整方案,以便大家提前备战新版本。

1、露娜

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

调整分析:

每1点法强会增加0.03%攻速,后期半肉出装的露娜法强在800左右,也就是说被动可以提供24点攻速。

攻速属性的优化让露娜铭文的选择空间更大,不用强制性的为了补攻速,而选择32攻速铭文。

改版后可以携带12攻速铭文(凶兆、心眼、贪婪),前期伤害比32攻速铭文高很多,后期的吸血量也非常可观。

如果前期攻速不适应的话可以先补个攻速鞋,中期法强上来被动就会提供攻速,此时再卖掉换成韧性鞋即可。

2、李白

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

调整分析:

一技能命中目标可积累剑气,让李白不再那么依赖兵线和野怪,遭遇战中的能力比以前要强很多。

但是大招的伤害砍了22%左右,本身大招在攻击到多名敌人时伤害就会衰减,那么李白的瞬间爆发会比以前低不少。

总的来说李白的操作难度变低了一些,出装上以后要补宗师之力,1A1A可以解锁大招,同时用宗师的强化普攻弥补大招砍掉的伤害。

3、诸葛亮

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

调整分析:

大招锁定敌方英雄后,如果碰触到敌方英雄前该目标被其他伤害击杀,此时会返还80%的大招CD。

但是要注意只会返还CD,无法像大招击杀目标一样触发被动,此次调整让诸葛亮团战中的容错率提高了很多。

4、王昭君

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

调整分析:

王昭君进行了一次半重做,技能伤害、被动以及大招的施法方式都进行了改动。

①平A三次后触发冰刺的魔法攻击

作为一个法师依靠普攻来打输出是不现实的,新被动主要提升了王昭君的推线能力。

②新增被动冰冷

冰冷效果:减少敌方50%移动速度与30%(+2%*英雄等级)的攻击速度,持续1秒。

当王昭君护盾破裂、一技能和三技能命中对手时都可以触发冰冷效果,新被动相当于不祥征兆被动的加强版。

满级时可以减少对手50%移速+60%攻速,尤其是面对高攻速需求的英雄时,新被动能为己方提供不错的收益。

③大招改为移动施法

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

大招增加了一秒延迟时间,但是施法后可以随意移动,这样王昭君开大以后就不用原地罚站了。

但是削减了大招的成长伤害和AP加成,前期伤害略微减少,后期削减了25%左右的伤害。

5、沈梦溪

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

调整分析:

点燃形态一技能的释放距离从900→600,用来自保足够用,但是追击和配合队友GANK的能力下滑了不少。

点燃形态一技能伤害削减了15%左右,普通形态下一技能的伤害没有调整。

大招削减了成长伤害和AP加成,基础伤害没动因此前期大招伤害影响不大,六神装时减少了20%左右的伤害。

6、墨子

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调整分析:

墨子的第四次普通攻击变更为炮击,此次大幅提升了被动前中期的伤害,对墨子前中期的清线速度和近身作战都有帮助。

墨子每次施放技能都会获得一个护盾、持续3秒,护盾数值的增加让墨子的承伤能力得以提升。

7、芈月

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调整分析:

被动乌鸦对英雄的伤害提升了10点,对小兵的伤害提升了30点,同时被动提供的生命回复也提升了5点。

略微增强了芈月前期在线上的对抗能力,但无法产生质变的效果,毕竟普攻才是芈月的主要输出和回复手段。

8、周瑜

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调整分析:

二技能火区的持续时长从5秒→6.5秒,新增效果:周瑜在火区内,每0.5秒回复40(+2*英雄等级)(+0.05AP)点生命值。

大规模团战中想利用火区得到大量续航不现实,但前中期对线作用是非常明显的,可以减少周瑜回城的次数。

9、高渐离

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调整分析:

优化了所有技能的手感,尤其是在移动施法时会流畅很多。

二技能增加了回血效果,但只有命中敌方英雄才能回血,攻击小兵和野怪是没有回血效果的。

满级六神装时,二技能每命中一个英雄会有400点左右的回血,给近身作战的高渐离提供了更多的续航手段。

10、狄仁杰

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调整分析:

大招CD从30/25/20→24/20/16,大招拥有眩晕和高额的穿透效果,CD的缩短对狄仁杰的作战有很大的帮助。

一技能提升了基础和成长伤害、降低了额外AD加成,因此前中期伤害提升、后期伤害波动不大。

11、孙尚香

本周四正式开启新版本,十一名英雄调整,王昭君半重做!

调整分析:

二技能被动从命中敌人生效→命中敌方英雄/小兵生效,目前正式服二技能对所有目标都能生效。

作为弥补提升了孙尚香对标记目标的额外伤害,印记持续时间从4秒→5秒,物理穿透从20%→30%。

总的来说就是削弱了孙尚香的打野能力、增强对线能力,对打野孙尚香非常伤,因为二技能被动对野怪不生效了,那么前期的刷野速度会下滑很多。

上周KPL比赛中孙尚香登场过3次,全部是走打野位,看来策划是铁了心把射手赶出野区了。

结语:

以上就是新版本十一位英雄的调整情况,正式服会在11月22号的版本更新后同步。

关于这些英雄调整后的具体强度如何?改版后怎么出装?打法上有什么要改变?

这一类问题今天没办法完全下结论,抢先服今天下午两点才开服,这两天我需要去对比数据以及实战测试。

正式服更新当天会给大家更新这些英雄的新出装,以及调整后的打法注意事项。


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