亚巴顿 *迷雾缠绕自身伤害不再致死 *魔霭诅咒减速效果由30/40/50/60%降低至15/30/45/60% 炼金术士 *25级天赋化学狂暴生命回复速率加成效果由30提高至50 *25级天赋由-0.15化学狂暴基础攻击间隔更改为+60化学狂暴移动速度 远古冰魄 *冰晶爆轰的持续伤害无视技能免疫(wiki注:冰爆的瞬间伤害仍然不能无视技能免疫) *重做了神杖效果:极寒之触不再需要冷却时间 敌法师 *法力损毁现在燃烧敌方单位最大魔法值2/3/4/5%的魔法 *现在幻象只继承半额法力损毁数值 *法力虚空不再无视技能免疫(wiki注:之前眩晕效果无视技能免疫,伤害不能无视技能免疫) *法力虚空神杖升级后冷却惩罚时间由70秒提高至100秒 *10级天赋力量加成由10提高至13 天穹守望者 *风暴双雄持续时间由16/20/24提高至18/22/26 *25级天赋幽魂伤害加成由350降低至300 斧王 *反击螺旋冷却时间由0.45/0.4/0.35/0.3降低至0.3 *反击螺旋触发几率由20%降低至17/18/19/20% *淘汰之刃斩杀失败的伤害无视技能免疫(wiki注:斩杀成功的伤害一直都是无视技能免疫的) 祸乱之源 *重做了虚弱。现在虚弱为被动技能。现在你的技能施法时将对目标施加一个debuff,降低他们 15/20/25/30%的状态抗性和4/8/12/16%的魔法抗性,持续8秒 *虚弱现在为三技能 *蚀脑现在治疗量与实际造成的伤害相同 *蚀脑伤害类型由纯粹更改为魔法 *蚀脑伤害由75/150/225/300提高至100/200/300/400 *魔爪现在伤害无视技能免疫 *15级天赋由虚弱窃取攻击力更改为+8%技能增强 *20级天赋由+125虚弱攻击力更改为+20%技能吸血 蝙蝠骑士 *烈焰破击弹道速度由900提高至1200 *烈焰破击现在拥有50/75/100/125点初始伤害 *烈焰破击每秒伤害由25/30/35/40降低至20 *烈焰破击冷却时间由17调整为18/17/16/15 *烈焰破击作用范围由375提高至500 *烈焰破击击退时间由0.25提高至0.35 *烈焰破击击退距离现在为300恒定 *火焰飞行不再提供空中视野 *火焰飞行移动速度加成由4/7/10/13%提高至5/10/15/20% *火焰飞行现在提供200/400/600/800白天/夜间视野加成 *粘性燃油不再拥有施法前摇 *粘性燃油施法时不再需要转向目标方向 *粘性燃油每层减速由3/5/7/9降低至2/4/6/8 *燃烧枷锁伤害无视技能免疫 *15级天赋烈焰破击灼烧时间加成由2秒增加至3秒 *20级天赋移动速度加成由40降低至30 *25级天赋烈焰破击冷却时间减少效果由13秒降低至9秒 兽王 *野性之斧现在无视技能免疫 *原始咆哮伤害无视技能免疫 *10级天赋移动速度加成由20提高至25 *15级天赋护甲加成由6增加至7 血魔 *割裂持续时间由12秒调整为10/11/12 *敏捷成长由 24 + 3.1调整为22 + 3.4 *血怒造成伤害加强效果由10/15/20/25%增加至12/18/24/30% *血怒受到伤害加深效果由10/15/20/25%降低至10/14/18/22% 赏金猎人 *追踪术移动速度加成由16/18/20%提高至16/20/24% 酒仙 *余烬佳酿现在会延长持续时间3秒,而不是刷新持续时间 *余烬佳酿现在会在可变的时间里造成固定数值的伤害 *余烬佳酿不再造成自我攻击 *余烬佳酿现在将被任意技能伤害点燃,而不是大于80点的伤害 *余烬佳酿总伤害由100/150/200/250提高至100/160/220/280 *余烬佳酿减速效果由25%调整为24/28/32/36% *余烬佳酿冷却时间由20/18/16/14降低至20/17/14/11 *余烬佳酿魔法消耗由50提高至80 钢背兽 *每层粘稠鼻液护甲降低效果由1.4/1.8/2.2/2.6提高至1.4/1.9/2.4/2.9 半人马战行者 *反伤造成的伤害由16/32/48/65提高至16/36/56/76 *20级天赋反伤伤害加成由80提高至90 混沌骑士 *敏捷成长由2.1降低至1.4 *混乱之箭现在施法时会从附近的幻象中发射虚假的弹道 *实相裂隙不再施加减速 *实相裂隙现在会降低目标2/3/4/5点护甲,持续6秒 *实相裂隙冷却时间由14/11/8/5提高至15/12/9/6 *混沌一击最高致命一击倍率由160/200/240/280%降低至140/165/190/215% *混沌之军幻象造成伤害由50/75/100降低至40/70/100% *混沌之军幻象承受伤害由260%提高至350% *混沌之军幻象现在享受25%额外魔法抗性加成 *混沌之军幻象现在被视为强力幻象,无法被技能秒杀 *重做神杖效果。当你施放混沌之军时,令每个友方英雄也创造一个幻象(也被视作强力幻象)。混沌骑士自身也会额外创造一个幻象。不会打断友方英雄。 陈 *神圣劝化单位的最低生命值由1000降低至700/800/900/1000 *神圣劝化魔法消耗由70/90/110/130提高至90/110/130/150 *上帝之手魔法消耗由200/300/400提高至250/350/450 *10级天赋由+30%经验获取调整为+200生命 克林克兹 *基础攻击距离由650降低至625 *骨隐步现在会在脱离隐身后提供70/100/130/160攻击速度加成 *扫射现在被替换为死亡契约。消化一个敌方单位,骷髅或3/4/5/6级野怪。获得200/300/400/500生命值加成,并且攻击时会对目标施加2/3/4/5护甲降低的debuff。如果一个英雄死在debuff状态下(持续3秒),那么克林克兹会永久获得5点攻击力加成,并且刷新死亡契约的冷却时间。死亡契约持续55秒,冷却时间90秒,施法距离900,魔法消耗为60。 *燃烧之军现在会继承自身总攻击力的24/26/28%,而不是自身基础攻击力的80/100/120% *20级天赋由+16生命回复调整为+350死亡契约生命值加成 *25级天赋由+4秒扫射持续时间调整为+4秒骨隐步脱离后攻击速度加成时间 发条技师 *发射钩爪伤害无视技能免疫 *发射钩爪冷却时间由70/55/40降低至60/45/30 *重做神杖效果。增加新技能:超频。刷新所有技能冷却时间,提供40%额外移动速度,增加200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后,眩晕自身4秒。冷却时间60秒,魔法消耗150 水晶室女 *基础魔法回复速率由0提高至1 *奥术光环自身魔法回复速率由2.5/4.5/6.5/8.5调整为对队友提供加成的2倍 *奥术光环现在提供4/6/8/10%魔法抗性,自身效果为双倍 黑暗贤者 *真空现在对无敌单位有效(如海妖之歌) *重做神杖效果。真空冷却时间降低为12秒,复制之墙宽度加倍 邪影芳灵 *作祟伤害由60/110/160提高至75/125/175 *20级天赋技能吸血加成由10%提高至15% 戴泽 *重做神杖效果。暗影波弹跳次数增加3,弹跳范围增加200,每此弹跳都会驱散友方单位 死亡先知 *基础智力增加3 干扰者 *风雷之击现在施加0.1秒100%移动速度/攻击速度降低效果 *10级生命值加成由200提高至225 末日使者 *基础攻击力增加3 *吞噬最大目标等级由3/4/5/6调整为4/5/6/6 *吞噬冷却时间由70/60/50/40调整为70 *吞噬额外金钱奖励由25/50/75/100提高至20/80/140/200 *吞噬消化时间现在匹配冷却时间,而不是80秒 *焦土持续时间由10/12/14/16调整为16 *焦土伤害由20/30/40/50提高至20/35/50/65 *阎刃基础伤害由25调整为16/20/24/28 *重做神杖效果。阎刃眩晕时间提高至1.75秒,持续时间增加2秒。施加破坏效果 龙骑士 *神杖升级的古龙形态现在施加无视地形移动的能力 *20级天赋金钱获取加成调整为+20%冷却时间减少效果 卓尔游侠 *敏捷成长由30 + 2.8降低至20 + 2.6(初始攻击力没变) *霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害 *霜冻之箭对小兵和野怪不再持续7秒 *狂风最大击退距离由350提高至450 *精准光环替换为数箭齐发。持续施法1.75秒。持续施法时间内,她将发射出数枚箭矢,3波内共射出12枚箭矢。箭矢造成基础攻击力95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的2倍。冷却时间32/28/24/20,魔法消耗50/60/70/80 *射手天赋不再秒杀小兵 *射手天赋现在提供40/50/60点攻击力加成 *射手天赋现在将为身旁远程英雄提供等同于卓尔游侠25/30/35%敏捷值的额外敏捷 *20级天赋由+25%闪避效果调整为+35%数箭齐发攻击力 25级天赋由+20%精装光环攻击力调整为+15%射手天赋触发几率 大地之灵 *基础智力提高2 *10级天赋由+10智力调整为+300巨石翻滚距离 *10级天赋攻击力加成由40提高至50 *15级天赋护甲加成由7提高至8 撼地者 *强化图腾神杖升级后跳跃时间由0.75秒提高至1.0秒 *如果强化图腾跳跃期间被眩晕或缠绕,强化图腾将停止 *强化图腾现在提供75攻击距离加成 *回音击基础伤害由100提高至100/140/180(wiki注:这个伤害无视技能免疫) 上古巨神 *裂地沟壑伤害无视技能免疫 *重做神杖效果。当星体游魂回归后,提供技能免疫效果,持续时间取决于碰到的英雄数量,每个英雄提供2秒技能免疫时间 灰烬之灵 *10级天赋烈火罩吸收伤害加成由250提高至275 *20级天赋由克敌机先调整为+60无影拳英雄伤害 *25级天赋残焰冷却时间减少效果由20秒降低至16秒 魅惑魔女 *推进现在为基础技能,造成8/12/16/20%距离伤害,魔法消耗40/45/50/55,冷却时间6/4/2/0 *推进不再无视技能免疫 *魅惑冷却时间由20/16/12/8提高至20 *魅惑小兵持续时间由26/44/62/80提高至30/60/90/120 *现在魅惑只能同时控制1个单位 *现在魅惑不再能对已被魅惑的单位施放 *现在魅惑将增加被魅惑单位200/400/800/1200点生命值和10/30/50/70攻击力,并完全治愈它 *不可侵犯现在为终极技能。降低100/140/180点攻击速度 *不可侵犯现在无视技能免疫 *重做神杖效果。获得跃动,向后移动400码并躲避弹道。冷却时间:3,魔法消耗:50 *20级天赋不可侵犯攻击速度降低效果加成由100降低至80 谜团 *午夜凋零伤害由纯粹调整为魔法(仍然无视技能免疫) *午夜凋零伤害由3.5/4/4.5/5%提高至4.75/5.5/6.25/7% *10级天赋由+25移动速度调整为+200精神体攻击距离 虚空假面 *时间锁定眩晕时间由0.75降低至0.65 *时间结界冷却时间由140增加至160 *10级天赋力量加成由12降低至10 *20级天赋时间漫游施法距离加成由500降低至450 *时间锁定伤害无视技能免疫 *重做神杖效果。现在会让时间漫游会对终点周围250范围内的单位施加一次时间锁定,不能无视技能免疫 *重做了时间膨胀的机制。现在会让技能冷却时间转动的更慢,而不是像以前为技能增加一个固定数值的冷却时间。冷却时间转动速率降低75%,持续8/10/12/14秒。每个被膨胀的技能降低10%的移动速度 天涯墨客 *幻影之拥撕裂伤害由75/150/225/300增加至80/170/260/350 *墨涌施法距离由400/500/600/700提高至400/525/650/775 矮人直升机 *神杖升级的侧翼机枪现在会以范围内最远的单位为最高攻击优先级 *神杖升级的侧翼机枪搜索范围从600提高至700 哈斯卡 *沸血之矛自身现在会消耗4%当前生命值,而不是固定的15 *牺牲减速时间由4/5/6降低至3/4/5 *牺牲伤害无视技能免疫 *重做神杖效果。牺牲现在会嘲讽目标单位2.5秒 祈求者 *元素祈唤的冷却时间现在会被每个元素的等级降低0.3 *元素祈唤的基础冷却时间由6提高至7 *元素祈唤不再从神杖中获取升级 *神杖现在将增加毁天灭地技能 *15级急速冷却冷却时间减少效果由15秒降低至10秒 *20级天赋由毁天灭地调整为-10秒强袭飓风冷却时间 *25级天赋由-16秒强袭飓风冷却时间调整为+2熔炉精灵护甲降低 艾欧 *基础护甲增加2 *羁绊现在减速敌人8/16/24/32% *过载冷却时间由18降低至16 *过载现在提供0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的生命回复,而不是伤害减免。仍然提供攻击速度加成(注:此处的生命回复会作用于羁绊的双方,并且会被羁绊所放大) *10级天赋由+90金钱/分钟调整为+5生命回复 *15级天赋由+8生命回复调整为+13%技能吸血 *15级天赋由幽魂造成减速调整为+120金钱/分钟 杰奇洛 *力量成长由2.8提高至3.0 主宰 *15级天赋剑刃风暴移动速度加成效果由50提高至75 *20级天赋剑刃风暴伤害加成效果由100提高至130 光之守卫 *致盲之光魔法消耗由100/125/150/175调整为130/145/160/175 *致盲之光施法距离由575/650/725/800降低至475/550/625/700 *灵光施法距离由900降低至800 *15级天赋施法距离加成由350降低至250 昆卡 *X标记冷却时间由34/26/18/10提高至38/30/22/14 *幽灵船冷却时间由60/50/40提高至80/70/60 *幽灵船朗姆酒减伤效果由40/45/50%降低至40% *重做神杖效果。提供洪流浪潮技能。主动施放后,每0.25秒在昆卡身边产生一个可见的洪流,持续5秒。产生范围1100,冷却时间70秒,魔法消耗250 军团指挥官 *15级天赋压倒性优势英雄提供伤害加成由50提高至65 拉席克 *20级天赋由+25%闪避调整为+400生命值 巫妖 *阴邪凝视现在会吸取目标10/15/20/25%的当前魔法值 *连环霜冻现在每次弹跳会增加15/20/25点伤害 *重做神杖效果。阴邪凝视变为400范围的范围技能,仍需要点目标施放 *25级天赋由普攻造成60%减攻速移速调整为连环霜冻弹跳无上限 噬魂鬼 *力量成长由2.9降低至2.4 *基础攻击间隔由1.85降低至1.7 *基础攻击速度由100提高至140 *基础攻击力降低7 *基础护甲降低1 *狂暴不再增加攻击速度 *狂暴现在增加15%移动速度 *撕裂伤口吸血效果由50%降低至35% *盛宴现在被动提供15/30/45/60攻击速度 *盛宴不再基于目标最大生命值造成一定百分比的伤害 *盛宴现在基于目标最大生命值造成1.5/2/2.5/3%的吸血 *感染现在会在情况允许的条件下自动获取单位的控制权。被感染的英雄获得30/40/50%移动速度加成,小兵为15/20/25%。被感染的单位获得750/1000/1250额外生命值和治疗(无视冰晶爆轰) *感染现在为你每秒治疗最大生命值的3/4/5%,而不是钻出时的大量治疗 *重做神杖效果。感染冷却时间降低至20秒,增加600施法距离,被感染的单位获得狂暴状态 *10级天赋攻击速度加成效果由20提高至30 *25级天赋由+1%狂暴攻击力/吸血调整为+1.5%吸血 莉娜 *力量成长由2.2提高至2.4 *10级天赋施法距离加成由125降低至100 *10级天赋攻击力加成由30提高至35 莱恩 *法力汲取减速效果由20/24/28/32%提高至20/25/30/35% 德鲁伊 *精灵熊攻击距离由128提高至150 *精灵熊护甲类型由基础调整为英雄 *精灵熊攻击类型由基础调整为英雄 *精灵熊不再拥有护卫技能 *现在1级精灵熊就会拥有回归、粉碎击、缠绕之爪三个技能 *缠绕之爪缠绕时间现在为0.75/1.5/2.25/3 *回归现在是一个3秒持续施法的技能。冷却时间:30,不会因受伤而停止施法 *粉碎击建筑额外伤害为10/20/30/40% *精灵熊攻击力由35/55/75/95降低至30 *现在精灵熊会在英雄升级时同步升级,并且每次升级获得5点额外攻击力和75点生命值 *精灵熊生命值由1500/2000/2500/3000调整为1100/1400/1700/2000 *缠绕之爪伤害类型由物理调整为魔法 *灵魂连接现在为被动技能 *德鲁伊造成伤害时将不再治疗精灵熊 *灵魂连接吸血效果由40/50/60/70%降低至20/35/50/65% *灵魂连接攻击速度加成由20/40/60/80降低至15/30/45/60 *重做了真熊形态。100秒冷却时间,进化为一只近战熊。获得500/1000/1500额外生命值和治疗(无视冰晶爆轰),获得10/15/20点额外护甲。获得精灵熊的粉碎击和缠绕之爪。攻击距离设定为225,持续时间40,魔法消耗200 *野蛮咆哮现在在施法时同时在精灵熊和德鲁伊身边产生效果 *野蛮咆哮作用范围由325提高至375 *20级天赋由-25秒战斗嚎叫冷却时间调整为-40秒真熊形态冷却时间 *25级天赋由战斗嚎叫获得技能免疫调整为+1000真熊形态生命值 露娜 *基础力量增加2 *基础智力增加2 *基础攻击力增加3 *月刃现在可以出发致命一击 *重做了月之祝福。现在增加友方玩家控制的单位0/15/20/25%攻击力和10/15/20/25%总护甲。提供露娜200/400/600/800夜间视野 狼人 *重做了嚎叫。现在会令2000范围内所有敌人降低5/6/7/8护甲和25/30/35/40%基础攻击力,持续5/6/7/8秒,冷却时间24/22/20/18,魔法消耗50 *嚎叫现在也会在小狼周围生效 *重做神杖效果。获得饿狼撕咬。选择一名友方英雄,将其转化为狼人大招的属性(包括近战效果)。为狼人和目标英雄均提供30%吸血,以及1200范围内相互共享的30%吸血。冷却时间80秒,魔法消耗150 马格纳斯 *冲击波拉扯距离由100提高至150 *授予力量分裂伤害由14/34/54/74提高至15/25/35/45% *授予力量攻击力加成由10/20/30/40%降低至10/15/20/25% *授予力量持续时间由40调整为38/42/46/50 *授予力量对自身施放时提供双倍加成 *两极反转伤害无视技能免疫 *重做神杖效果。巨角冲撞冷却时间降低至4秒,施法前摇降低一半,移除魔法消耗 *25级天赋授予力量攻击力/分裂伤害加成效果由20%降低至15% 玛尔斯 *神之谴戒击退效果显著施加40%减速,持续1.5秒 |
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