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7.23版本大畅想——装备不花钱,神装全靠捡!

简单的草芥
2019-11-28 20:00
简介
7.23版本已经更新,全新的版本中,除了新英雄,最吸引玩家的就是野区的重大改动了。装备不花钱,神装全靠捡?各位野区吸血鬼喜笑颜开:线上,我也许唯唯诺诺,野区,我重拳出击! 在过去的版本中,野区是连遭削弱: ...

7.23版本已经更新,全新的版本中,除了新英雄,最吸引玩家的就是野区的重大改动了。装备不花钱,神装全靠捡?各位野区吸血鬼喜笑颜开:线上,我也许唯唯诺诺,野区,我重拳出击!

在过去的版本中,野区是连遭削弱:野怪经验、金钱连续降低,野区只能作为经济的辅助来源,而不能支撑英雄的发育;由于玩家水平的提升,如今的对线越发艰难,线上少一人带来的劣势,远不是野区发育能够补回来的。在这种形式下,7.23版本以一种独特的方式,重新提升了野区在对局中的地位,那就是:野怪掉落装备。

在如今的野区中,共可以掉落五种级别的装备,而这些装备,又有什么样的独特价值呢?

【逆天决胜——4级/5级装备】

5级物品中,凤凰余烬的效果提供了高额的瞬间恢复,刷新技能的效果更是让英雄拥有了强大的第二波输出;黯灭2则是一把强大的武器,是黯灭的全面升级;机械之心更是在提升护甲之余,能刷新所有物品的冷却时间,这对黑皇杖、邪恶镰刀等道具都是极大的效果提升。亡者之书是三级死灵书的再度升级版本,18名死灵书单位能够为团队提供恐怖的推进能力,在面对上高难题时,一本亡者之书足以攻破对手的高地。

四级物品的效果也是相当强大,足以作为英雄的后期装备。其中的浩劫巨锤的属性相比任何一件神装都毫不逊色,主动的击退和减速效果也是为英雄提供了控制和逃生能力,似乎也和玛尔斯非常契合;平世剑大大提升了英雄的推进能力,高地不再是那么难以攻破。

【居家必备——2级/3级装备】

如果说效果强大的4级/5级物品要在游戏后期才能掉落,那么2级/3级物品就以合理的属性以及在游戏中期就可以掉落的特性,成为英雄居家旅行必备了。臂甲卷轴可以将如今性价比极高的护腕、怨灵系带或者空灵挂件合成为特定属性的臂甲,提供出色的属性加成;装备了智灭的英雄人人可以cos敌法师,法力损毁和增加魔抗的效果即使到后期也可以在对抗特定英雄时发挥奇效。第三只眼则是辅助神器,不仅是一块不会掉落的真视宝石,更能提升视野范围,无论是躲避对手的奇袭还是主动GANK出击,都能起到非常好的效果。

2级物品的属性效果虽然不如3级物品强大,却也有着非常特别的效果,能够为游戏带来很多趣味:吸血鬼獠牙是核心英雄非常喜爱的一件发育装备,吸血、增加夜间视野的作用都有非常大的价值。贤者石则是辅助英雄最喜爱的道具了,每分钟75的经济加成以及200魔法的提升,都是对辅助英雄非常实用的。而天鹰之戒也在2级物品中回归,这一道具能够为中期的敏捷英雄提供明显的战力提升。

【穷鬼盾、打野爪、奥术指环——我的青春回来了!】

在1级物品中,我们看到了许多熟悉的装备:穷鬼盾、寒铁钢爪、奥术指环等从游戏中移除的装备再度回归。穷鬼盾作为敏捷近战英雄的前期神装,能够大幅提升敏捷英雄的线上能力;寒铁钢爪则让不少英雄在线上饱受欺凌后,可以在野区重拳出击;奥术指环提供的回魔效果也可以成为团队的重要回复。这些老装备的回归,让我们找到了以往的游戏乐趣。

其他的1级物品,效果也相当强大。万灵药水虽然是一件消耗品,但使用后回复500生命、250魔法的效果,足以改变整个对线平衡。海洋之心与斯拉达有着极高的契合程度,5点全属性加成和水中额外6点生命恢复都让这一英雄有了超强的战斗力。这些道具看起来数值并不突出,却都是能够改变对线平衡、扭转前期局势的物品。

【全民打野?7.23的新可能】

正是因为野区独特物品的强大效果,很多英雄都非常需要得到这些独特的装备。后期乏力的圣堂刺客更新黯灭2,刀刀烈火终结比赛;斯温手握APEX,跃进人群一刀暴走……这样的场面将是未来常见的场面。而对线期惨遭军团指挥官压制的主宰,接过拉野辅助递过的穷鬼盾,也许就能逆转对线的劣势;炼金术士打野偶然掉落寒铁钢爪,25分钟6格神装结束比赛……这些1级物品,也能够为比赛带来深远的影响。

因此,很多英雄将进一步重视野区的资源,深入野区找寻关键装备;辅助的拉野、屯野,也会有更具战略意义。一方面,能够快速清理野区的英雄,将会得到进一步的重视,狂战斧的加强也可能让敌法师、幻影刺客等英雄登场率提升;另一方面,辅助的责任更为重大,需要做的事情也就更多了。这,都是野区改动将会为游戏带来的影响和改变。

当然,野区掉落的独特物品有着如此强大的效果,自然有着苛刻的掉落限制。根据更新日志的说明:
掉落物品无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半,每一级都只会掉落三件物品,特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。

共有61件独特中立物品。

背包槽位从3个增加至4个

第一次掉落概率为9%,该级别的下件掉落概率为6%,然后是3%。

掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。
也就是说,强大的5级物品要在对局进行到70分钟后才会掉落,4级物品也需要比赛进行到45分钟才会在地图中现身。但即使是25分钟开始掉落的3级物品,也足以改变游戏局势;哪怕1级物品看起来效果不强,但在英雄属性一般的前期,也足够影响对线,改变线上的优劣势。

除了提到的这些道具,还有哪些道具,让你想到了和特定英雄的奇妙组合?又有哪些道具,是未被提及的强力神器呢?欢迎在评论中晒出你的想法,向其他玩家展示你的游戏理解!7.23开启世外之争,重置世界,颠覆未来!

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