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采访狗贼:叠甲的观赛体验和直播效果

我爱美丽海南
2019-12-5 20:00
简介
在上周末的金华黄金赛现场,我们还不知道站长狗贼反复念叨的战士新版本肯定不行还有什么深意。但尽管那时破甲骑士还未公布,现在看来我准备的采访话题倒也颇为应景。 防战,或者说所有慢速的战士,在竞技比赛中屡屡 ...

在上周末的金华黄金赛现场,我们还不知道站长狗贼反复念叨的“战士新版本肯定不行”还有什么深意。但尽管那时破甲骑士还未公布,现在看来我准备的采访话题倒也颇为应景。

防战,或者说所有慢速的战士,在竞技比赛中屡屡遭人怨恨,却在这位年度最受欢迎主播手中吸引了最多的目光。为什么战士的风评会如此极端?为什么防战在这么多年里得以常青?在护甲针对牌问世的当下,对这些问题的探讨变得更加有意思起来。

狗贼:战士这个职业直播效果为什么好呢?第一,这是一个控场卡组,比较后期,一局对局的时间比较长,像讲故事一样,它有起因经过结果这么一个很长的过程。很多人看直播看到战士对局的时候都会有一个慢慢的运营、控制、甚至翻盘的点。

有的人说我是不是有受虐倾向啦,喜欢挨打啦什么的,没有。其实最早的时候战士有种玩法叫“土豪战”,它是前期苟活后期大哥一个接一个拍的,到后期会让对手窒息的一种打法。前期想办法活下来,到后期变得非常厉害,这就像我以前玩moba类游戏也比较喜欢玩后期英雄,前期发育中期猥琐,到后期非常强,和很多喜欢玩前期比较厉害但中后期疲软的(英雄)就是两码事。就是出山之后特别厉害的那种感觉。所以才选择了玩战士。

也有好玩的随机性在里面。比如狂野里面有导演啊,挖宝啊,叠起甲来也有些比较有意思的,对还有乱斗的结果。但有些玩家看到的就是……特别是标准的战士内战,冗长,“哎呀又是战士内战,这么久”,好在暴雪也改了9费的(档案员艾丽西娜),不至于那么地瘆了。还有有很多职业,比如奥秘法奇数贼,它们可能胜率很高,但看点就不是特别多,不像战士一直在接招,又要把对面解完,又要保证自己生存。这就是看点。

还有你像我们这种直播久了的人,还能在打的时候加点题外话,游戏以外的东西,可以把气氛盘活,非常欢快。对局比较长嘛,打着打着解来解去,又能聊聊天扯扯淡,没事就开个玩笑,让一个大对局就这样结束了。观众比较喜欢看这样的东西,就是除了炉石之外的另外一些东西。

我可不可以理解成,如果在比赛战士内战的时候给选手一个麦克风,让他们也可以对观众说点什么的话,比赛的战士内战的效果也会好一点?

狗贼:坦白说,这个主要还是看个人的风格。这个对局本身可能也就是那么回事,特别是标准的,玩过就知道还是蛮简单的。早点变身,摇摇机甲之类的,没有过多套路。所以还是要看主播个人的风格。

那你确实是为战士的名声做出了不少贡献,比赛里战士名声不好,到你这算是中和了。

狗贼:有机会解说一下标准的战士内战的话,讲道理我觉得还是有得聊的。亮点还是有的。

但也确实,遇到又臭又长的对局,很多人确实会有反感情绪,也挺正常。我自己也不太喜欢内战的,打又打不死,只能拖下去,看看(挖宝/档案员)质量怎么样。这种对局我觉得暴雪在设计的时候可能就,嗯,能避免掉就避免掉吧。

说到设计,我想到慢速战士在炉石这么多年的比赛里一直有一席之地。虽然控制卡组在卡牌游戏的环境里是必要一环,但目前来看这个角色往往是战士来扮演的,尽管也应该有别的职业的控制卡组。控制的重担是不是过多地被放到了战士身上?

狗贼:其实讲道理,之前几个版本的战士也不强,玩的人也是少的。虽然控制里有战士这个席位,但在好几个战士比较弱的版本里,比如加基森,大家也不会记得战士怎么样了。可能就是上个版本别的职业的英雄牌都退环境了以后,战士的DVA还在,然后解牌还特别多,就出现了这个问题。这个也属于版本特殊吧。

现在改了(DVA)以后已经好了,打得过战士的、更后期的或者节奏更好的,他们打战士很轻松啊。而且你看,下个版本出了这么多进攻的牌,就又没有防战了,全都是中速战、打脸战,因为任务也是中速的,龙体系也是攻击的。

你就这么理解——在狂野里,“控制战”什么的,不存在的嘛!难道还是因为快攻不够强吗?因为OTK不够厉害吗?所以是标准的特定环境下才会有的东西。

那也可能是我选择性记忆了。战士给我留下更深刻印象的都是图哈特、亡者之牌那种,还有包括克苏恩体系,盾女盾男……

狗贼:你是不是平时玩快攻玩得多?

我……只是看比赛看得比较多。也许是因为比赛里慢速战士出现得更多,再加上慢速战士更容易给人留下印象。

狗贼:是的。

接下去战士的新卡怎么样?能鼓励得动战士去进攻吗?

狗贼:这次战士的迦拉克隆的设计是偏向进攻方的,有抽牌,有加攻击,这个体系跟目前标准主流的防战体系是不契合的。说明暴雪在设计这个英雄牌的时候更倾向于让战士在中期发力,尽早投入战斗,以击杀为主,不要老是想着苟活,靠资源把对方解光,让整个对局变得非常枯燥冗长。

但与其说鼓励战士进攻,他们也就是在平衡一些东西,就是不会再给战士更多的防御性的牌了。那防御的牌不给,那就是进攻了。打起来有快攻有中速也有后期,别那么瘆,玩家体验能好一点。

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