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新版本悄悄崛起的射手,虞姬已成为路人局单排上分利器

ogustar
2018-11-22 09:22
简介
上次版本更新后,虞姬经历了一次增强,近期在路人局的热度和胜率得到了全面提升。过去一周路人局排位胜率达到了51.3%,前中期对线强势,装备成型后伤害可观。 二技能天克物理输出的战士刺客,因此不像其他射手那么 ...

上次版本更新后,虞姬经历了一次增强,近期在路人局的热度和胜率得到了全面提升。

过去一周路人局排位胜率达到了51.3%,前中期对线强势,装备成型后伤害可观。

[攻略] 新版本悄悄崛起的射手,虞姬已成为路人局单排上分利器!

二技能天克物理输出的战士刺客,因此不像其他射手那么依赖队友的保护,近期虞姬在中高分段的表现也非常活跃。

一、为什么虞姬突然崛起了?

上次版本更新对虞姬进行了大幅改动,削减了大招的伤害和被动的稳定控制。

换来的是更高的普攻收益,让虞姬从技能型射手正式转型为普攻型射手。

①二技能前期CD缩短,让虞姬的自保能力提升

虞姬二技能可以免疫物理伤害并增加移速,同时开启瞬间会移除身上的减速控制。

上次版本更新中,二技能CD从15/14/13/12/11/10调整到固定10秒,让虞姬前期的自保能力再次得到提升。

[攻略] 新版本悄悄崛起的射手,虞姬已成为路人局单排上分利器!



在孙悟空、娜可露露等刺客打野,达摩、典韦等高爆发战士遍地走的版本中,虞姬的二技能成为了一大神技。

对线可以压制大部分战士英雄,单挑不虚任何刺客和射手,容错率比其他无位移射手要高很多。

②改版后解决了虞姬打不动前排的问题

技能型射手后期肯定是打不动坦克的,而普攻可以触发暴击,在高攻速和破晓穿透的支撑下才能高效的打击前排。

虞姬被动从原来的脱战后强化普攻,调整为25%几率射出两箭,合计造成100+(120%物理加成)点物理伤害。

而虞姬二技能被动和使用大招后都有攻速加成,因此和被动相得益彰,攻速越高触发被动的几率就越高。

二、虞姬出装铭文解析

(1)出装推荐

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普攻型射手的出装思路基本大同小异,无尽战刃+闪电匕首+破晓就是核心三件套。

前期做完无尽战刃以后先补个小吸血刀,加上5个夺萃铭文续,航就有足够的保障了。

做完破晓以后把攻速鞋卖掉换成抵抗之靴,随后视敌方阵容情况将小吸血刀升级成泣血之刃或制裁之刃。

最后一件装备一般名刀和复活甲互换,如果敌方有干将莫邪、沈梦溪这种手长且爆发高的炮台法师时,最后一件就做魔女斗篷。

很多小伙伴可能会问一个问题:为什么虞姬先做无尽战刃,再做闪电匕首?

虞姬二技能被动:虞姬获得护佑,攻击速度提升20%/22%/24%/26%/28%/30%(随技能等级提升)


[攻略] 新版本悄悄崛起的射手,虞姬已成为路人局单排上分利器!

这里强调一下,只要你升级了二技能,虞姬的面板属性就会增加相应的攻速。

并不是使用二技能期间才能提升,也不是开启二技能后得到一个短暂的攻速BUFF。

因此有攻速鞋+二技能被动的存在,虞姬前期的攻速是完全够用的,先做无尽战刃可以让虞姬的伤害更快成型。

(2)铭文推荐

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红月×3+无双×7、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5

依靠普攻作为主要输出手段的英雄,在搭配出装和铭文一定要考虑攻速阈值,这样才能让攻速属性的性价比最大化。

攻速阈值指的是当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。

虞姬的攻速模型如下:


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虞姬攻速成长为3%,即满级自带42攻速;满级二技能被动提供30攻速;破晓35攻速、闪电匕首30攻速。(攻速鞋后期换成韧性鞋,所以不计入)

42+30+35+30=137攻速,这套铭文提供9.8攻速,相当于虞姬满级时攻速为146.8。

80%以上的对局中,敌方都会有人出不祥征兆或极寒风暴,此时就要把降低攻速的问题考虑进去。

满级六神装146.8攻速,攻击拥有不详或极寒的敌人减少30攻速,攻速为116.8、刚好卡116档位。

虞姬开启大招后额外增加50攻速,持续4秒。此时攻击到拥有不详或极寒的敌人,攻速为166.8,依旧保持在最高档位上。

看不懂怎么算也没关系,帮你卡好了,直接用就行。

(3)召唤师技能

闪现

(4)技能加点

主一副二,有大点大

三、虞姬实战技巧

(1)多用一技能探草丛

虞姬一技能无法直接获取草丛敌人的视野,但是命中敌人时音效是不一样的,通过音效变化可以判断草丛是否有人。

大家可以到训练营里测试,一技能命中敌人和没有命中敌人的音效差异,仔细听一定是能听出差别的。

所以不要嫌麻烦,这个小细节可以减少你被敌人蹲草埋伏的情况发生。

[攻略] 新版本悄悄崛起的射手,虞姬已成为路人局单排上分利器!


(2)前期对线处理

虞姬二技能可以免疫所有物理攻击、持续两秒,所以虞姬天克物理输出的战士和刺客英雄。

而虞姬比较怕的芈月、露娜等法系边路在现版本偏冷门,打刘邦注意避开他二技能蓄力的时间段即可。

另外一个比较棘手的就是四级以后的老夫子,其他边路英雄前期虞姬肯定是不虚的,而且能压大部分主流战士。

很多小伙伴玩鲁班、黄忠等边路射手时,因为前期弱势,所以走位一定会偏保守。

而在使用到虞姬时前期对线占优,导致非常容易上头,太想尽快推掉一塔经常压线非常深。

这种情况一旦敌方打野+辅助过来抓,结局大概率就是:一塔既没推掉,自己也没办法逃脱。

那么什么时候该去压下路一塔?

①敌方打野在上路出现;②己方打野和中路过来支援时

这两个才是推下路一塔最稳的时机,尤其是中高分段千万不要一个人单独压线太深,拿到优先清线权即可。

最好跟队友提前沟通,四级后让打野、中单来下路抓,推掉下塔后就可以自由发育支援了。

(3)团战处理

二技能使用时机一定要慎重,切记永远不要先手二技能,二技能是虞姬反打刺客战士的资本。

大招在团战中留给敌方突进英雄,不要在团战中心用大招,跳跃过程会很容易被敌方法师直接带走。

团战中能普攻到对手就不要用一技能,尤其是两个大件做出来以后,一直走A就可以了,普攻不到再放一技能补伤害。

老版虞姬是黑切+破军+碎星锤的穿透流出装,所以技能伤害自然会更高一些。

而现在改为无尽+电刀+破晓的暴击流出装时,普攻收益是大于一技能的。

其次一技能使用时有个僵直动作,导致命中率并不算稳定。

很多时候用一技能不一定打得中,而普攻一定能打中,总体来说普攻的输出收益更高且更稳定。

结语:

虞姬在现版本是最适合用来上分的射手英雄,对他的看法千万不要停留在老版本。

现在的虞姬能打得动坦克,只是瞬间爆发没有鲁班、后羿那么高而已。

但是生存能力比他们强得多,而输出的前提是生存,那么一场比赛下来虞姬的输出并不会逊色于其他射手。


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