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OWL宣布采用英雄池机制,每周ban一坦一副两输出

勿忘好朋友
2020-1-31 20:00
简介
在今天发布的《开发者访谈》中,Jeff Kaplan提到,《守望先锋》竞技比赛的第21赛季将首次启用英雄池机制。在英雄池机制下,每周可选用的英雄将会循环变化,这一机制的目的在于提高游戏质量,提高英雄选择的多样性, ...

在今天发布的《开发者访谈》中,Jeff Kaplan提到,《守望先锋》竞技比赛的第21赛季将首次启用英雄池机制。在英雄池机制下,每周可选用的英雄将会循环变化,这一机制的目的在于提高游戏质量,提高英雄选择的多样性,并为比赛带来更多的战术策略。而为了体现出这一改动对游戏的影响,《守望先锋联赛》也将采用这一机制。

以下为《守望先锋联赛》官方发布的详细博文:

英雄池机制

从3月7日(太平洋标准时间)起,每个周末的《守望先锋联赛》比赛中,将会有一个重装英雄、一个支援英雄和两个输出英雄无法选择使用。

1. 我们将会在之前两周《守望先锋联赛》比赛中被选用率达到一定标准的英雄中,随机选取禁用的英雄。只有经常被选手选择使用的英雄才会出现在禁用名单中。

2. 不会连续两周禁用同一个英雄。

3. 季中赛、季后赛资格赛、季后赛和总决赛中都不会采用英雄池机制。在这些比赛中,选手可以使用全部的英雄。

4. 对于每周英雄池中禁用哪些英雄,各战队将在比赛前大约一周的时间得到通知。

我们希望通过加入循环英雄池的机制,促进《守望先锋联赛》的比赛中出现更丰富多样的队伍策略,也让更多的英雄登上舞台。当选手和队伍在他们最常使用的某些英雄无法登场时,他们将适应新的游戏环境,并试验出更多的阵容组合与战术思路。

《守望先锋联赛》中使用的补丁和游戏更新

在1月,我们在游戏中发布了几个快速补丁更新,包括第一个对在线补丁进行的平衡性更新。我们希望在此向各位《守望先锋联赛》的观众朋友介绍一下,未来的补丁更新将如何实装到职业赛事中:

1. 我们的整体目标是让在线游戏服务中发布的平衡性更新尽快在《守望先锋联赛》的比赛中被使用。

2. 在线游戏中更新新的补丁时,该补丁将在两周后在《守望先锋联赛》中实装。

3. 对于补丁周期之间的游戏更新,如果该更新在太平洋时间周日下午5点前上线,则会在下一个周末在《守望先锋联赛》中实装。

4. 如果补丁不够稳定或没能成功在线上实装,那么比赛中将使用上一个版本,直到问题得到解决为止。

请注意,目前的英雄池机制及补丁/更新形式在赛季过程中仍有可能进行改进。我们会认真听取粉丝与选手的意见,从我们共同的经验中学习,仔细考虑每一次改动,并不断测试新的策略。我们非常期待2020赛季的开始,也希望能够听到社区反馈的声音。​​​​

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