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符文之地经济学,教你高效解锁卡牌的正确姿势!

我爱美丽海南
2020-2-6 20:00
简介
《符文之地》作为拳头公司推出的一款卡牌类策略游戏,其在卡牌获取的机制上与其他游戏有比较大的不同,不少玩家也发现,《符文之地》对于氪金的要求在游戏前期似乎比较的小,甚至说,官方都没有给出太多的氪金渠道, ...

《符文之地》作为拳头公司推出的一款卡牌类策略游戏,其在卡牌获取的机制上与其他游戏有比较大的不同,不少玩家也发现,《符文之地》对于氪金的要求在游戏前期似乎比较的小,甚至说,官方都没有给出太多的氪金渠道,想要大规模解锁自己喜爱的卡牌,似乎只能通过完成地区奖励和每周奖励来获取。今天,笔者就来为大家系统性地整理《符文之地》中卡牌的价值与如何高效地获取卡牌的方法。

一.三种获得卡牌的直接办法:精粹、货币、万能卡

游戏中直接获得你想要的卡牌主要有三种直接的方式,一个是绿色的精粹,可以直接合成你想要的卡牌,这种精粹现在只能通过完成任务奖励获得(直接获得或者是获得重复卡牌后自动转换)。第二个是货币,游戏中俗称Coins,这是玩家可以充值获得的,用来购买基础礼包(66张基础卡牌)、参加远征模式(类似炉石竞技场)或者是购买万能卡。第三个是万能卡,这是一种可以变成任意一张牌的百搭牌,根据游戏内卡牌的四个级别对应有四种万能卡,稀有卡对应稀有万能卡,英雄卡对应英雄万能卡。

游戏中总共有四种级别的卡牌,他们用精粹合成的数量也都不一样,下图显示了不同卡需要的精粹数量。

而每个地区的卡牌数量和级别也是固定的,下面标注了他们总共所需的精粹。

  • 25张 普通 (2,500 shards)
  • 18张 稀有 (5,400 shards)
  • 6张 史诗 (7,200 shards)
  • 4张 英雄 (12,000 shard)
  • 总共 = 53 cards per region (27,100 shards)

我们可以把这个游戏里的精粹类比到英雄联盟中的精粹,而金币则是我们意义上的点券。下图是美服充值金币的价格。

然而正如上面所说的,现在的金币仅仅只能去购买万能卡和基础礼包,对于想要大规模解锁卡牌的玩家来说,这可并不是一个好方法,因为万能卡的出售,实际上是有冷却CD的,也就是一周内你只能购买固定数量的万能卡,这会让玩家有钱都花不出去。

 

考虑到这一点来说,想要更加高效地解锁卡牌,充钱是并不能做到的,因为即使你花钱了,一个星期也仅仅只能解锁18张卡牌,而一个地区就有53张卡牌(还不算一张卡牌最多可以重复3张),充钱只是保证你不会过于脸黑,导致你怎么都抓不到你想要的那张卡片。

二.通过游玩解锁卡牌

很明显拳头官方这次在卡牌解锁机制上来说更加鼓励玩家通过游玩来解锁卡牌,游戏中设置了大量的奖励机制,让你通过游玩增加经验,以此来获得更多的卡牌。

首先我们先来了解下,游戏中设置的地区奖励主要由什么组成吧。

基本上主要分为三种,一个是胶囊,包含着5张卡牌,不同等级的胶囊卡牌的级别也不一样,有一种特殊的胶囊是只含有万能卡的胶囊。第二种是宝箱,包含着固定的卡牌或是胶囊和随机的精粹,也同样是根据宝箱的级别来决定的。最后一种就是普通的万能卡单卡,主要来自于地区奖励的前几个。

胶囊主要通过地区奖励来解锁,而宝箱主要通过地区奖励以及周常活动来解锁。地区奖励和周常活动都是根据你游戏中获得的经验来升级,升级的等级越高,获得的报酬就更加丰厚。地区奖励只会获得这个地区的卡牌,和一些通用的万能卡,如果你想玩这个地区的套牌,针对一个地区解锁会比较有针对性。而周常奖励是全地区的,到达10级之后不仅拥有3个白金箱子,而且还会获得一个远征入场券。在每周二领取完周常奖励之后,周常活动的等级又会重新开始。

接下来,笔者为大家整理了每一场比赛胜利或者失败你能获得的经验奖励。

  • 首胜奖励
    • 400 XP bonus 每日首胜
    • 200 XP bonus 第二次胜利
    • 100 XP bonus 第三次胜利
  • 基础 PvP win
    • 200 XP
  • 基础 PvP Loss
    • 100 XP
  • 多胜或多败后(并不是连续的,只要达到一日内达到一定数量的胜利或者失败) XP 
    • Wins 11-15 = 150 XP
    • Wins 16-20 = 100 XP
    • Wins 21-30 = 50 XP
    • Wins 31+ = 0 XP
    • Losses 5-10 = 50 XP.
    • Losses 11+ = 0 XP.
  • 对战电脑 Wins
    • Wins 5-10 = 75 XP.
    • Wins 11-20 = 50 XP.
    • Wins 21+ = 0 XP.
  •  对战电脑 Losses 
    • Base XP reward = 50 XP.
    • Losses 5-10 = 25 XP.
    • Losses 11+ = 0 XP.

所以看的出来,拳头并不鼓励大家一天之内狂刷游戏,这也源自于有大量玩家为了快速解锁,每天疯狂找好友互相投降,刷经验。

三.日常任务

日常任务是一个获得经验的好方法,基本上只要完成任务你就可以获得1000或者1500的经验,即使有一天忘记了,它也会储存你的任务,最多3个。每天都有两次重新随机任务的机会,建议大家都随到1500,比较节省时间。

四.解锁策略

在不考虑氪金玩远征模式的基础上,我们获得大量卡牌的基础思路是先解锁每个地区奖励的前四级,因为到达第四级你可以获得一个万能胶囊,里面包括有4张普通万能卡和1张稀有万能卡。然后等到所有地区都到达4级以后,再重复过程将每个地区等级升到第八级,这样你就可以解锁到一个英雄胶囊。对于想要尽早获得更多卡牌的玩家来说,这个方法是最高效的,因为地区奖励的等级经验需求递增的非常高。即使你不想玩某些地区的套牌,你也可以在解锁这个地区奖励的同时获得很多万能卡,帮助你构筑自己的套牌。

等到所有地区的卡牌都解锁到8级以后,你就可以专注一个地区把他升级到20级了,不过这需要非常多的时间。

五.远征模式

基本上,《符文之地》的卡牌解锁在不氪金或者只买个礼包的情况下,通过解锁地区奖励和周常活动是最好的方案。如果是有想要大氪的玩家,可以参加远征模式(类似竞技场),通过金币购买入场券,这个模式的奖励是基于最后胜利的总数来回报给玩家,同时不存在多胜经验减少的制度。远征7胜后不仅可以获得大量的经验还有很多胶囊,非常有助于卡牌解锁。但是问题在于,对于新手来说,远征模式现在充斥着各种解锁卡牌大佬玩家,同时本身远征模式就考验玩家对卡牌的理解和对游戏的掌握,萌新在还没有足够了解游戏的情况下,经常进去就被0胜踢出来了,所以不建议新手玩家氪金买门票在远征模式里和大佬抢连胜。

六.总结

《符文之地传奇》这款游戏在卡牌获取方法上是煞费苦心,不仅给予大家获取卡牌的正确渠道,同时也给哪些脸黑的玩家一个定向获取的氪金渠道。而且游戏中还有一个机制,就是在你没有解锁所有的史诗和传奇卡牌(三张全部)之前,你不会解锁第四张重复的卡牌导致它变成精粹,这个机制会优先解锁你其他没有拥有的传奇和史诗卡牌,可以说非常良心了。最后笔者再给大家分享一个重复卡牌的精粹转换数值,希望大家在游戏中玩的开心。

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