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新英雄上官婉儿测评,颜值和伤害并存,刺客法师再填新成员 ...

我爱美丽海南
2018-12-6 13:49
简介
前段时间体验服上线了新英雄上官婉儿,她的定位是刺客法师,拥有高颜值高爆发伤害,当然,难度也会相对比较高。(上官婉儿应该会在S14赛季初上线到正式服,也即是12月底左右)这几天我一直在体验服测试上官婉儿的强 ...

前段时间体验服上线了新英雄上官婉儿,她的定位是刺客法师,拥有高颜值高爆发伤害,当然,难度也会相对比较高。

(上官婉儿应该会在S14赛季初上线到正式服,也即是12月底左右)

这几天我一直在体验服测试上官婉儿的强度,有一些“看法”想和大家分享一下,好让各位提前了解新英雄的特性。

先简单的讲解一下上官婉儿的英雄技能。

①被动技能——笔阵

上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,对一条路径上的敌人造成额外的法术伤害。


新英雄上官婉儿测评,颜值和伤害并存,刺客法师再填新成员


婉儿各个技能的笔墨相互触碰时,会迸发笔力,对附近敌人造成法术伤害(1秒内持续命中会衰减50%伤害),上官婉儿受到笔力影响时,可以回复一定的生命值。

【看法】强化普攻机制相信大家都不陌生了,上官婉儿的强化普攻可以对直线敌人造成伤害,等于AOE技能,无论是清线还是打团的时候,都会比较有效。

这样一来,上官婉儿的守线压力就会小很多,也会有更多的时间去游走支援,把自身的刺客属性展现得淋漓尽致。

(在体验服当中,这个强化普攻的数值非常可观,比露娜的强化普攻还要强上不少,很显然,想要玩好上官婉儿,技能穿插普攻的细节是必不可少的)

与此同时,上官婉儿技能和技能之间相互碰撞,是可以造成AOE爆炸伤害的,具体的情况会在接下来会说明,这个伤害值也是非常之高的。

②一技能——篆法·疾势

上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成法术伤害。


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当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成法术伤害。

【看法】一技能的CD比较短,属于远程Poke技能,最好是卡好最远距离,造成两段伤害,这样的消耗效果会更加可观。

③二技能——飞白·藏锋

上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成法术伤害和减速效果。

(每10秒储存一次笔势,最多可储备2次)


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【看法】二技能是上官婉儿的主要限制技能,能造成减速效果,配合上一技能可以触发被动效果,造成二段伤害。


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在对线期可以频繁利用二一技能来清兵或者耗血。

④三技能——章草·横鳞

上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成法术伤害。

如果在冲刺过程中命中了敌人或者飞白·藏锋的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(总计可以进行至多5次冲刺,停止期间可以攻击和施法)。


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如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到50%)。

若未完成冲刺,则偿还未释放冲击段数x20%的技能CD。

【看法】上官婉儿的大招是她的核心技能,有点像似露娜的大招,可以在飞行过程中对一条路径的敌人造成伤害。

不过不同的是,上官婉儿的大招只能冲刺五次,而且每次都需要命中敌人或者二技能之后才能再次释放。

在完成五次冲刺后,上官婉儿会进入不可选中状态,对周围的敌人造成持续的10次攻击伤害,也即是说,如果是单挑1v1的时候,大招的伤害会变得非常之高。


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(先释放二技能在左侧作为跳板,这样一来,大招的冲刺路径就会变得更加可控且灵活,不会完全被敌方的走位给限制住,而且还能触发被动伤害)

如果在五次的冲刺过程中,有一次没有命中敌人或者二技能,则会直接中断大招的释放,并且根据“未释放冲刺段数x20%”的CD补偿机制来偿还一些大招CD给你。

(比如你只释放了一段冲刺就断了,则偿还“4x20%=80%CD”给你)

另外,每次冲刺命中敌人之后,上官婉儿都会得到3秒的技能缓冲期,你只要在3秒内完成下次冲刺就行了,这样一来,就能便于调整方向和穿插技能了。

综上所述,其实上官婉儿的一二技能都不算太难理解,难是难在她的核心三技能的释放时机上,毫不夸张的说,衡量一名上官婉儿的水平高低,就看她的大招释放够不够流畅,能不能尽可能的穿插普攻了。

接下来,再给大家说说我在体验服实战过后的结论。

①上官婉儿在二级的时候会迎来自己的一个爆发期,利用好“二一连招”可以瞬间打出非常可观的爆发伤害,对敌方中单进行一波耗血,但不太建议大家去游走,毕竟上官婉儿在四级前没有位移技能,不好打收割。

②大招的释放细节我必须要重点强调一下,因为按下大招之后,是需要直接利用方向盘来移动释放冲刺的,并不是像露娜那样,还可以利用大招来点击施法,所以在调节方向上会非常吃力。


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(如果你潜意识的一直按方向盘,就很容易出现划出目标的情况,这样就等同于断大了)

因此,大家要记住,玩上官婉儿释放大招之后,方向盘一定要根据敌人的位置来移动释放,尽可能躲避敌人的技能。

另外,冲击期间也要不断的按普攻,因为普攻并不会打断大招的冲刺状态,这样就能实现伤害最大化。

值得一提的是,大招还可以配合上二技能来调整位置或者快速撤退。


新英雄上官婉儿测评,颜值和伤害并存,刺客法师再填新成员


(在逃命的时候,也可以在前方释放一个二技能作为跳板,然后开启大招进行二段冲刺远距离位移)

③其实上官婉儿的大招伤害真的很高,在后期如果你能抓到落单的敌人,直接实现五段冲刺触发“飞天效果”,至少能打出7000+的爆发伤害量,别说脆皮了,就连半肉战士都吃不消。

不过上官婉儿有所有刺客法师都有的通病,就是身板脆,极其怕控制,毕竟刺客法师是需要近身打爆发伤害的,被逮住了基本上都是一套秒,更别说上官婉儿这种需要在人群中连续穿梭五次才能打出“飞天效果”的英雄了。

很显然,上官婉儿的打团限制会比较大,在团战开打之前,只能利用“二技能+一技能”来做消耗,必须要在双方都交了部分控制技能之后,才能进场打输出。

(同时,上官婉儿也没有控制技能,留不住人,所以一定要提前计算好血量,不要最后放跑了残血敌人)

④上官婉儿的铭文出装思路:10x梦魇,10x心眼,5x狩猎,5x贪婪

“88法穿”是刺客法师的标配属性,至于蓝色铭文建议是狩猎和贪婪对半分,因为上官婉儿需要一点攻速来打强化普攻,而且她也需要近身打输出,所以续航也同样重要。

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(这只是我在体验服里测试出来的铭文出装思路,并不是最终的出装搭配,具体的情况,要看正式服上架之后才能决定)

总结

从以上结论我们也不难看出,上官婉儿的上手难度确实比较高,她的技能搭配复杂性并不会比元歌的要低多少,也是需要根据局势来临时调整连招的顺序的。

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