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体验服新版宫本武藏测评,无敌的他可能真的要回来了

紫濒韵
2019-1-3 10:43
简介
前段时间,体验服进行了一次的版本更新,对许多英雄都进行了调整,其中包括大家最熟悉的宫本武藏也在调整的队列当中。 最近,我在体验服里测试了几局新版本的宫本武藏,发现他很有机会能彻底的摆脱“蓝色超级兵”的 ...

前段时间,体验服进行了一次的版本更新,对许多英雄都进行了调整,其中包括大家最熟悉的宫本武藏也在调整的队列当中。


[攻略] 体验服新版宫本武藏测评,无敌的他可能真的要回来了


最近,我在体验服里测试了几局新版本的宫本武藏,发现他很有机会能彻底的摆脱“蓝色超级兵”的称号。

今天,也借此机会跟大家聊聊我对宫本武藏调整的看法和体验,好让各位能提前了解新版本的动态。

先给大家说说本次体验服对宫本武藏改动的数据。


[攻略] 体验服新版宫本武藏测评,无敌的他可能真的要回来了


【看法】被动这块的调整其实就是提升了强化普攻的基础伤害,然后减少AD加成(攻击力加成),让宫本武藏即便没有什么装备,前中期也会有一定的输出保证。

而减少的AD加成也是为了平衡后期伤害,让宫本武藏的伤害不至于太过逆天。


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(宫本武藏的前期攻击力差不多在255点左右,旧版本的被动额外伤害会在189点左右,而体验服新版本的额外被动伤害则会在207左右,高了接近一把短剑的伤害)

这样一来,无疑会加强宫本武藏的打架能力,让他可以有足够的伤害进行收割和打持续输出,在线上的对拼能力也会强上不少,甚至还会加快宫本武藏的打野效率,让他拥有接近刺客打野的刷野效率。

(新版本的宫本武藏能在1分29秒左右刷干净五个野怪点,这已经很接近一线打野的刷野效率了)

一技能也增加了基础伤害和降低了AD加成,不过这个AD加成的下调幅度比较大,同时,还取消了一技能的回复效果,让宫本武藏的续航能力也下调了不少。

虽然原本的回复量也不算太多,不过有总比没有的好,也即是说,一技能的调整是一次纯数值的下调。

二技能的伤害和护盾的基础值都有所提升,当然AD加成也同时下调了一些,不过总体算下来,二技能的前中期伤害还是提升了不少。


[攻略] 体验服新版宫本武藏测评,无敌的他可能真的要回来了


特别是护盾值,前期差不多比以前多出了接近一倍的数值,让宫本武藏无论是在对线期还是在刷野时,都有了一定的坦度保证,也算是弥补了一技能取消回复加成的效果了。

大招的调整分两部分,一是伤害的改动,跟其他技能一样,增加了基础数值的同时减少了AD加成,也是为了加强宫本武藏的前中期作战能力。

二是改变大招的机制,调整了宫本武藏大招的“CD”,“可选中范围”和“空中滞留时间”,让他的大招变得更加灵活主动。

特别是“可选中范围”,足足多了100距离,让宫本武藏更容易的进行突进切入。


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(新版本宫本武藏使用大招,可以直接大中半屏以内的敌人)

滞留时间减少0.5秒等同于让宫本武藏的落地时间加快0.5秒,这样一来,也会更方便他打输出和进行收割。

毕竟以前的版本很多人都用净化来防一手宫本武藏的大招,体验服新版本过后,即便敌人有净化,宫本武藏也可以快速落地进行“二刀流”平砍,输出环境得到一定的改善。

综上所述,其实我们也不难看出,本次体验服对宫本武藏的改动,跟之前对铠的调整方向差不多,也是降低整体的AD收益,让宫本武藏对装备的依赖性降低,打法也可以更往“半肉流”的路线上走。

旧版本的宫本武藏,就是“拼命三郎”的角色,必须要出“纯输出”秒杀脆皮才能有所作为,不然根本没有位置可以打。

但这样的容错率肯定非常之低,特别是在对线期的时候,大部分边路都能欺负宫本武藏,让他无法发育成型。

而现在体验服里的新版宫本武藏,前中期伤害和整体的切入环境都变好了许多,可边可野,也可以根据局势来选择“半肉”或者“纯输出”,出装明显要变得灵活许多。

接下来,我再跟大家说说我在体验服的测评结论吧。

①现在体验服已经正式更新到S14赛季,所以我也是在新环境下体验宫本武藏的。

我边野都有玩,打边路在肉搏的时候,那个二技能的护盾真的很厚,换血非常赚,而且常常能丝血反杀。

特别是S14赛季射手回暖了,拥有“无法选中的锁定大招”和“挡飞行物的一技能”的宫本武藏,走边路肯定会更加舒服。

至于走打野位,刷野速度前面也说到了,差不多能在1分30秒以内单刷完五个野怪点,属于一线打野的刷野速度,而且有加强版的二技能护盾在,耗血确实非常低。


[攻略] 体验服新版宫本武藏测评,无敌的他可能真的要回来了


最重要的是,大招的距离变长和前中期的伤害加深,让宫本武藏的Gank效率变强了非常多。

其实在S14赛季射手环境逐渐回暖的情况下,像宫本武藏这种蓝领打野(不吃经济)肯定会吃香很多,可以让经济给射手快速发育,在团战中也能针对敌方C位,明显会更迎合新版本。

很多人会问,一技能的伤害降低不会影响整体的输出量吗?

其实并不会,毕竟其他技能的伤害都提升了,而且宫本武藏的一技能本来轨迹就慢,命中率并不高,伤害低了反而会让宫本武藏对一技能的依赖性降低。

即便空了一技能,依靠强化普攻和二技能还是可以把敌人砍得生活不能自理。

②由于AD加成的下调,让“纯输出流”的性价比变低了不少,我个人更推荐大家走“半肉流”路线,突出宫本武藏的“战士属性”。

让宫本武藏即可以突进后排,也能保护阵型,而不是像以前那样,一直铤而走险的一换一。

③体验服的宫本武藏玩法跟现在的新版铠皇很像,也是需要注重前中期的节奏,尽可能的多支援多打架,才能发挥出自己的最大性能。

在后期可以根据阵容和局势来选择保护还是突进,可以先用一技能挡掉一些关键技能之后,再利用二技能突进。

④体验服的新版宫本武藏的铭文出装思路:5x祸源,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎

铭文这块,由于宫本武藏还是依靠强化普攻吃饭的英雄,所以依旧建议带点祸源增加暴击率,另外如果是走打野位,也可以带点夺萃。


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装备这块,建议两件防装为主,保证中后期的坦度,让宫本武藏更好的接近敌方后排。

(以上只是体验服的测试铭文出装,仅供暂时参考)

总结

整体来说,目前在体验服里的新版宫本武藏还是很不错的,我认为是比较大的加强了,先不说能不能回到一流边野的地位,但绝对可以抛弃“蓝色超级兵”的称号。

当然,以上的所有调整数据最终还是要以正式服为准,新版宫本武藏应该会在之后的几周时间里上线到正式服当中,到时候我也会继续给大家测试英雄,好让各位更好的了解新版本动态。

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