我88年出生。玩过大多数主流游戏,一直有改良游戏的想法。并且我的想法都会得到印证。现在非常想从事游戏策划这方面的工作。今天给腾讯和网易都投了简历,想了想把贴吧也来一份。
2000年的时候,我在玩金庸群侠传online,当时这个游戏最大的弊端,就是练级太无聊,太痛苦。(比传奇痛苦多了,传奇好歹会爆点东西,金庸完全是工厂作业,毫无乐趣。)
金庸那时候就有组队,有宝宝,那时候我就构思了一个和梦幻西游类似的游戏。练级大家组队,别累人。宝宝也好好发扬。
星际争霸我也玩的多,我那时候就觉得,星际地图太单一,打法太单一,应该要像罗马和英雄无敌3那样出随机地图,是岛屿又或者是平原,都由玩家自己去把握战术,随机应变。
当然星际争霸应该加入排位系统,排位系统好处不在这赘述,试想一下如果英雄联盟没有排位,会是什么样子??
换正题,英雄联盟。
1英雄联盟现在最大的问题就是队友不团结,吵架严重,对游戏体验打击非常的大。
2再一个就是排位时的等候,等就算了,还会强行补位,我这种万年中路的,补位基本上都是输。
3英雄设计,这是游戏可玩性的上线,英雄做好了,那就是质的飞跃。我能提高英雄设计。
4其他没什么问题,有也是一些小问题,对游戏体验还是有一定的改观。
【1】如何解决,或者说改善吵架的问题。英国议会经常吵架,而皇帝上朝就不会出现这种情况,为什么?权利啊,你不听就要你的命。
一个队伍,系统推举出一个队长,队伍中段位最高者,再加上领导能力,作为一个评估。
队长选出后,其他队员必须听从指挥。不听指挥的队员将会受到惩罚。队长有生杀大权,有绝对的权威。(叫打大龙,叫集合,叫抓人,叫闭嘴,都必须服从)
为了防止队长的滥权,队长处罚的对象,需要队员投票的通过。
为了提高队长带领队伍时,作战的积极性,队长输赢的胜点翻倍。(同时有荣誉勋章,仁慈的领导者,优秀的领导者者,伟大的…………)
队长也可以成为被投票的对象,队员们对于队长愚蠢的指挥,做出惩罚性的投票。
【2】排位的等待问题。
为什么会等?不就是大家都不爱玩辅助,因为辅助没有存在感。
提高工资装的收入,让辅助变得更强,更有存在感。又或者玩辅助能得到抽皮肤的机会。还可以让辅助赢了多加些胜点。一句话就是给玩辅助的人一些好处,或者让辅助变强。
【3】英雄设计。
英雄的可玩性,差距很大,有的英雄玩很多局都不腻,有的玩一段时间就不想用了。
我看了一下,这段时间新出的英雄。有的做的还可以,有的就差强人意了。
英雄联盟盒子有各种英雄出场的数据,出场率越高就代表玩家越喜欢用这个英雄。英雄的成功与否,好不好玩,可以通过出场率来侧面反应。
那些出场率极低的英雄,可以说是失败的,乐趣比较低的。
最近新出的英雄,有很多都是出场率非常低的,这些英雄出场率低的原因有很多,各有各的原因,一句话就是都有不足,或者说缺点。(我感觉英雄联盟团队,对英雄乐趣的理解不够。否则也不会出现大量的新英雄低出场率的问题。当然相对于早期设计的英雄,后期设计的英雄还是有很大进步的。)
如何设计出好的英雄属于核心科技了,这东西传内不传外。请容许我把核心科技打上马赛克。
…………………………马赛克,马赛克,马赛克。
【4】道具的修改,龙的修改,通士兵的修改,都能增加游戏的乐趣点。
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这也属于核心科技了,马赛克,马赛克。
找老板!!!附带英雄联盟、率土之滨、改良方案
2020/05/09 12:14:21