我觉得不是延迟的问题,因为我们玩吃鸡等外服游戏,也用加速器, ...
2019/05/28 15:00:01
我觉得不是延迟的问题,因为我们玩吃鸡等外服游戏,也用加速器,甚至有些服务器在韩国,也不至于延迟影响那么大,fps游戏延迟影响战绩的好坏更严重。
应该主要是平衡机制实在太严重了,普金阵到80分钟体力见红还能扛着对面替补上场的球员一直走,这很明显就是双向调整了能力值,入坑时间不长,但是这游戏根本就不是考验玩家的水平,而是玩弄玩家。本来对ea印象不错的,玩过很多大作,这几个月ut玩下来才知道什么是真的坑。玩家花精力时间弄阵容,做恶心的阵容,无非是想能力提升提的更好,这种平衡机制本身就是一种商业欺诈。
什么摔手柄砸电脑的事情我没干过,成年人不应该那么冲动,但实际真的会被这游戏弄得心情很不好,周末窝在家里踢球本身也很耗时间了,还被弄得一肚子火,不值得。心态摆正说得容易,做得到的很难,你眼睁睁看着明显踢不过你的把你按在地板摩擦,谁都不高兴的。
尤其到了17胜,想继续往下踢真的很艰难的。不知道那些27胜的大神们怎么做到的,真心很佩服!
应该主要是平衡机制实在太严重了,普金阵到80分钟体力见红还能扛着对面替补上场的球员一直走,这很明显就是双向调整了能力值,入坑时间不长,但是这游戏根本就不是考验玩家的水平,而是玩弄玩家。本来对ea印象不错的,玩过很多大作,这几个月ut玩下来才知道什么是真的坑。玩家花精力时间弄阵容,做恶心的阵容,无非是想能力提升提的更好,这种平衡机制本身就是一种商业欺诈。
什么摔手柄砸电脑的事情我没干过,成年人不应该那么冲动,但实际真的会被这游戏弄得心情很不好,周末窝在家里踢球本身也很耗时间了,还被弄得一肚子火,不值得。心态摆正说得容易,做得到的很难,你眼睁睁看着明显踢不过你的把你按在地板摩擦,谁都不高兴的。
尤其到了17胜,想继续往下踢真的很艰难的。不知道那些27胜的大神们怎么做到的,真心很佩服!