首先有人说 魔兽有真三 为啥我还找其他编辑器 开发新的真三?
1那我问你 为啥有DOTA1 还要开发DOTA2?
那肯定是魔兽的地图 图挂治不了而且很廉价,2就是画面太落后,设计更新局限于魔兽这个游戏,如果开发了新的平台的真三能更大的限制开图挂的,画面也可以提高当代水准,修改平衡和更新也不会局限于魔兽这个框架
2。为啥要玩你做的DOTA2版的真三?不直接玩DOTA2?而且三国题材有起凡三国争霸和梦三国了,开发DOTA2真三干嘛
这个问题就好比为啥有DOTA2还玩LOL 和风暴英雄一样,本身真三跟DOTA还是有很大区别的,真三有自己的经典技能卧龙光线 无双,关羽大风车 郭嘉冰河爆裂破,以及独有的士气系统 车,出兵援军等系统,梦三国其实就是DOTA2挂着三国题材的外皮,准确的来说 起凡三国争霸才更像真三,为啥不选择起凡 而是自己开发DOTA2真三呢,主要是起凡还是太多人民币要素 9个格子,格子抽奖 虽然很多技能是真三 但是后来越来越走偏了路
成功的例子
虽然做出来 真三老玩家可能有部分人还是会坚持魔兽真三,但DOTA1虽然也有人在坚持,但多数人还是在DOTA2,而核心作者也在DOTA2,DOTA2算是成功更新了
例子2 忍者村
忍者村大战就是作者对魔兽RPG的前景不看好,自己找赞助商开发了独立游戏 忍者村大战2
成功的脱离了魔兽平台 走向了自己的道路,
有些比较【传统】思想守旧的可能会说,DOTA2没有DOTA1的味道,忍者村2脱离魔兽没有忍者村1的味道,你做的新真三也可能没有魔兽真三3.9D的味道,但我还是要说,只有革新 发展,才会不在没落
现在的情况
但虽然上面说的非常好,依然举步艰难
首先做忍者村大战的那样的独立游戏,在做游戏的程序届大概是需要至少百万人民币起步的,
退而求次就是在别人的编辑器上做,但选择非常重要
1选择DOTA2编辑器,到时候拉拢老真三玩家和DOTA2玩家去玩,DOTA2本身就是个对抗游戏,如果做的是娱乐的RPG图还好,但是真三也是对抗图,到时候有没有人过来玩是个问题
2选择暴雪的魔兽重制版,暴雪重制版首先要168元,你说无论是魔兽旧版还是DOTA2等都是免费游戏,这1花钱才能玩,玩家心里都有点那个,而后这个重制版做的不是很好,口碑目前很差,要等,也等他更新完善好了,而且确实前景让人担忧
3就是选择新时代的ROBLOX ,艾兰岛那些编辑器,但因为新出的,玩的人少,而且风格跟DOTA 真三等差异太大,类似我的世界那种像素风格,做真三 不是很好
这就是我准备了1-2万元 但是一直在思考的问题,在哪个编辑器下做 对真三的未来非常重要
当然你也注意到了,1-2万,没错,作为1个普通上班族,我只能拿出这么多,问了下程序员,他说这点钱,就算在DOTA2编辑器里做,也只能复刻出1个真三的地形出来,而建筑 物品 10个主力英雄 根本不可能,
我想 到时候做出来如果真的很不错,或许能吸引倒后续赞助吧,
这就是目前 DOTA2真三开发的现状,未来的进程 我会继续在帖子里更新的