刚刚思考了一下,不会一款守望先锋改变了国人的消费心理吧?刚刚 ...
刚刚思考了一下,不会一款守望先锋改变了国人的消费心理吧?刚刚翻老号的帖子看,15年我追了一个漫画关注了贴吧,漫画贴吧大家应该都知道没几个人讨论剧情全在互相传资源,但是那个漫画的作者亲自找吧务把免费资源全删了,导致一帮人骂作者。当时我看不下去加中二病,就发了个帖子怼这些人,15年左右除了我在回喷所有人说的都是“把作者的狗牵走。”但是到了16年就开始有人站出来帮我说话觉得付费是应该的了,我就在想,会不会是16年的守望先锋让一大批盗版党为了跟风第一次尝试了为数字产品花钱 ,从而营造了现在这样为游戏或者动漫花钱是正常现象的氛围?没错,正是16年的黑魂3改变了国人消费心理 确实有一定功劳
包括吃鸡在内 ¿ 不是阴阳师?付费更多,还有王者荣耀 跟游戏并没有多大关系
反倒是你们经常嘲讽的b站和其他平台引进番剧版权有关 ? 没感觉守望玩的很多,但是吃鸡是真的 我觉得是,当时真的很火
虽然没见几个人真的玩了,但讨论的热度很火(18线小县城高中) 万物起源守望先锋