上古卷轴系列实际地图大小排名, 上古卷轴2,3,4代真实世界面积 ...
1.上古卷轴2:匕首雨;官方宣传地图大小: 一个英国; 实际测算大小: 约6万2394平方英里, 合16万1600平方公里
(注, 英国面积为24.5万平方公里, 所以上古卷轴2的世界面积还是比实际英国要小)
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2. 上古卷轴3: 晨风;
官方宣称地图大小: 10平方英里; 实际测算大小: 6平方英里, 合15.54平方公里
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3. 上古卷轴4;
地图大小: 16平方英里; 合41.4平方公里;
其余知名游戏的对比:
魔兽世界地图大小: 80平方英里; 合207平方公里
圣域2地图大小: 22平方英里;合57平方公里
辐射3地图大小: 15平方英里; 合39平方公里
GTA:圣安地列斯地图大小: 13.9平方英里; 合36平方公里
GTA3地图大小: 3平方英里; 合7.7平方公里 上古卷轴3的地图面积 是2代的 1/10000都不到 第一代16W
到后来只有6了?,楼主确定没漏掉某个字么? 回复:3楼
第一, 16W是上古卷轴2
第二, 上古卷轴3官方宣布的大小是10平方英里, 官网上就有; 经过玩家实际测算是6平方英里
上古3的地图就这么大, 6平方英里, 合15.54平方公里, 很正常.. 回复:3楼
上古2你没玩过, 可能没个概念
2代的世界场景全是随机生成的, 几万个地洞, 几千个城镇, 每个城镇有200座以上的房屋..
面积官方宣布是1个英国, 实际测算是16万平方公里, 大约是1.7个韩国的大小..
3代是纯手工制作的世界, 一草一木都是人工摆上去的, 所以地图就大约是2代的1万分之一
官方宣布10平方英里, 实际大小6平方英里 回复:7楼
唔,原来是这样啊 那二代那种方式有什么不好吗 二代那种方式,以现有的3D技术,在可接受的容量内做不到。 我怎么觉得3代比4代大阿 4代用马跑 几十分钟就从地图一头跑到另一头了 十几分钟 写错了