一代二代那种没营养的大还是算了吧,完全是浪费时间的程度
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你玩过4代么?那4代更加无聊,每一个城镇的房子里面结构大部分相同,地洞就那同一个材质,遗迹也是,地狱门更别说了,复制一堆一堆的
上古2那么大,跑的完么?
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4代怎么复制也比2代好多了,下过2代,找个人走路都要半天.地城乱到找不到路,人生时间有限,实在不愿意如此浪费在一堆堆马赛克画面中.
个人觉得2代最难忍受的就是地城,实在太大了,面貌又差不多,连个地图都乱的要分几层看,最讨厌碰那什么蜘蛛麻痹到死.还有BUG有时候在某处跳一下会突然掉落水里,粗略玩一下创了两三个地城果断放弃了
ls还玩过2代啊……
话说随机地图弄得好的话能带来无限的探索乐趣,比如minecraft,如果不好,就如同火炬之光……味同嚼蜡
不知道D3……
回复:28楼
当初为了体验下2代地图才下的,地城很烦让人有摔东西的冲动但结合现实想想2代地下城才配的上地下城这个堆满尸体的恐怖地方,听到蜘蛛的声音就让我马上准备save.去地城让我知道要记的先不是路,而是起点.
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2代的角色扮演系统比4代有深度, 而且也有趣..
再者, 2代的画面在15年前也不算差, 算好了...是15年前的游戏, 当然败笔是过多的BUG, 但那个年代的欧美RPG, 每个都不缺BUG, 更何况匕首雨这种革命性意义的RPG
回复:24楼
4代的建筑风格起码比2代多..
4代的建筑风格融合了2.3代的建筑风格...有2代的半木建筑, 也有3代的建筑..
不同城市有不同风格的建筑....比如ANVIL(类似地中海地区建筑), BRUMA(是木制房屋为主,北欧风格), CHORROL(是上古4的中世纪风格), 还有CHEYDINHAL是3代里黑精灵哈拉鲁家族的建筑风格..
2代的建筑风格就2种..HIGH ROCK的确全是半木建筑; HAMMERFELL地区全是地中海风格建筑...没4代的建筑多样化
回复:15楼
minecraft的确没法比