电脑喵喵
发表于 2019-6-11 16:48:53
<div id="post_content_125663719880" class="d_post_content j_d_post_content " > 走A 是利用攻击间隔 来走位 防止跟丢人 攻击频率肯定会牺牲一些 主要是操作手法问题 而不是走动中前摇有什么变化<br>肯定是走A 总共能打到的次数多</div>
电脑喵喵
发表于 2019-6-11 16:48:53
<div id="post_content_125663917147" class="d_post_content j_d_post_content " > 在攻速没达到一定程度之前 都可以走a 玩久了能自己感受到</div>
1354595023
发表于 2019-6-11 16:48:53
<div id="post_content_125663947025" class="d_post_content j_d_post_content " > 如果敌人不是移动的就没必要走A</div>
洪宇轩
发表于 2019-6-11 16:48:53
<div id="post_content_125664074998" class="d_post_content j_d_post_content " > 用小黑试试就知道了,前期打人给个减速走a追,后期就是原地战撸</div>
蜜糖小城
发表于 2019-6-11 16:48:53
<div id="post_content_125664160671" class="d_post_content j_d_post_content " > 换个名字,走A听起来怪怪的,H&R是新手需要练习的初始技能,前中期实用,后期大部分核心就站桩看切入了</div>
我可以抱你吗嘿
发表于 2019-6-11 16:48:53
<div id="post_content_125664229364" class="d_post_content j_d_post_content " > 有一说一,lol的走a很简单,攻击前摇快,且英雄差距不大。dota英雄区别大,抬手快慢差距大</div>
自由鸿
发表于 2019-6-11 16:48:53
<div id="post_content_125664283458" class="d_post_content j_d_post_content " > dota走a浪费攻击频率是因为有转身速率,所以且打且退的情况下别用走a的好,追人的时候用用走a问题不大,我觉得虽然也就水人用得到吧</div>
@Xizi_qyioDtUO
发表于 2019-6-11 16:49:00
<div id="post_content_125664423853" class="d_post_content j_d_post_content " > <div align="center"></div>前期走a可以取消攻击后摇能稍微快点,后面完全没有必要了…</div>
没有永远
发表于 2019-6-11 16:49:00
<div id="post_content_125664523551" class="d_post_content j_d_post_content " > 萌新还是别学这些了 有这功夫学学补刀和对线 比走a有用得多得多</div>
我可以抱你吗嘿
发表于 2019-6-11 16:49:00
<div id="post_content_125664532926" class="d_post_content j_d_post_content " > 前期需要走a,后期不需要。</div>