小蝌蚪套里来 发表于 2020-4-8 19:34:23

用技术横梁游戏成败?为什么5年前的游戏和5年后的游戏差别那么大?原因很简单~5年后还有新游戏么?


什么是游戏?屏幕上一小人,你上下左右一按,小人动了,你开心一笑,这就是游戏。

余沉浮 发表于 2020-4-8 19:34:23

百度能在恶心点么…登陆老退出

秋基尔爱奥巴马 发表于 2020-4-8 19:34:23

饿。。。。。。。第一段有一些东西没打完。
人们因为仙剑而玩仙剑online并不是因为它的文化,而是对其的信任。因为出过仙剑这款好的游戏而对仙剑online的一种信任。如果真的按照你的那种说法,那为什么仙剑online没多少人玩?至少是没有达到仙剑的那种认知度。

按照欲望论方面的事物而论
玩游戏实际上是以个满足人类欲望的过程
而人类所有的行为都可以归结为15种基本欲望和价值观
   这15种基本欲望和价值观是:
   好奇心:学习的渴望是不可抗拒的。
   食物:对食物的渴望无须赘言。
   荣誉感(道德):据此构成一个完整的社会结构。
   被社会排斥的恐惧:这令我们守规矩。Reiss教授说:“精神分裂症患者的该项得分很低。”
   性:弗洛伊德将之置于“清单”首位,难怪“伟哥”如此热销。
   体育运动:胖子们可能意识不到,人们对运动的渴望是天生的。
   秩序:人人都希望在日常生活中占有一席之地。
   独立:对于自作主张的渴望。
   复仇:就像莎士比亚著作里的王子那样。
   社会交往:渴望成为众人中的一分子,即使这意味着在商业街无目的地闲逛。
   家庭:这一与家人共享的欲望恐怕不适于忙碌的CEO们。
   社会声望:对名誉和地位的渴望。
   厌恶:对疼痛和焦虑的厌恶。
   公民权:对服务公共和社会公正的渴望。
   力量:希望影响别人,常常在独裁者身上被过度表达。

白色阴影 发表于 2020-4-8 19:34:23

回复:19楼
我觉得这个话说的不太对,大多数人期待仙剑online并不一定是期待他能做出多好的游戏,真的只是追求其中的游戏文化,就是找回那种最初的感动。我个人认为大多数人离开仙剑online就是因为发现他真的没有什么内涵~完全就是个换皮游戏,这时我的一点个人理解

秋基尔爱奥巴马 发表于 2020-4-8 19:34:23

回复:21楼
那你所理解的仙剑文化是什么??
是剑侠?蜀山文化?还是仅仅希望是和自己相熟的NPC对话。。。。。。。。除此之外还有什么??
仅仅一个单独的仙剑文化太过于笼统了吧。

例如我一直在找wii上的圣恩传说。。。。。。。如果说我喜欢那种传说文化的话,倒不如说我对传说系列一直以来优秀的作品使我觉得圣恩传说一定是一款优秀的作品。

秋基尔爱奥巴马 发表于 2020-4-8 19:34:23

人们选择游戏都会对游戏有一个自己的希望,那么你对仙剑online的希望又是什么呢。

余沉浮 发表于 2020-4-8 19:34:23

为了再见柯莉特一面打算入手wiì的路过

白色阴影 发表于 2020-4-8 19:34:23

这个不用我说,你可以尝试自己去反推仙剑系列游戏的策划案,不过前提是你反推的时候不要省略故事背景,世界观什么的...

秋基尔爱奥巴马 发表于 2020-4-8 19:34:23

为了最终幻想13却一直入手不了xbox。。。。。。。。郁闷啊。。。。。。话说最终幻想14在pc上也有,希望能欣赏下小日本的这款大作。

长达一梦 发表于 2020-4-8 19:34:23

23楼

你知不知道计算机在中国的普及率是多少?玩家选择游戏时会对游戏抱有希望.这种说法,我真的是第一次听说.

你应该不懂东方文化.所以你无法理解国产网游的精髓.就像香港的无厘头文化和美国的低俗幽默一样,你崇尚的是低俗,是简单易懂的操作玩法和那炫彩无比的画面.对于无厘头这种带有内涵的文化,你无法接受他们.周星驰当年凭借小成本的《赌圣》打破香港有史以来的票房纪录.盛大代理《热血传奇》从而成为网络巨头.这种低成本,高成就的做法,我想怎么不会发生在你的身上.
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