(七)乌蒙灵谷
乌蒙灵谷,一切渊源开始的地方,动画中的南疆村落正是以此命名。村落独特的建筑风格和中原之地有着天壤之别,是在大量考证之后经过艺术加工而成。
整个场景层次感分明,远处层峦环抱着近处的秋千、小屋,显得格外宁静。如果说动画之中着重表现部落的神秘莫测,那么在静态场景图中,我们感受到的是它温柔细腻的另一面。 (八)秦始皇陵
秦始皇陵,中国历史上第一个皇帝陵园,以其巨大的规模、丰富的陪葬物居历代帝王陵之首。经过几千年的沧桑变幻,当一切历史的真相逐渐被黄沙覆盖,唯有帝王陵墓能让我们感受那个年代的峥嵘与荣耀。而秦始皇陵,不但有着最为璀璨的文化瑰宝,更是因其无数未知之谜增添了神秘的色彩,在《古剑奇谭》中,上海烛龙在参阅了大量史料之后,以其独特的视角和理解给玩家展现了秦始皇陵墓恢宏气势。
游戏系统:
战斗系统
古剑奇谭从多方面引入全新的要素,令战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。
正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数!无论是重视策略,状态牵制配合伤害输出从而掌控战局;还是用压倒性的火力速战速决,瞬间取得战斗胜利,都完全取决于您的爱好和风格哟!不仅如此,如果依序使用特定技能,还会引发质变,施展出神秘而强大的悟出技!至于怎样才能悟出这样的技能,就要由您自己到游戏中来发现了!
与多彩的招式组合相应,本作特别为战斗技能设计了快捷按键,您可以把爱用的技能组合套路预设为一键出招,角色将以连贯流畅的动作接连使出华丽的招式,让您享尽战斗的酣畅淋漓!即使如此,在势均力敌的战斗中也不能松懈哟!随时都会出现的QTE(快速反应按键)将时刻牵动着您的神经!在战斗中,简单的QTE操作不仅能够提升技能的效果,还可以令角色在挨打的时候奋起反击,只要在适当的时候轻轻一按,就能帅气地将敌人打个措手不及!不过,相比临场操作,有趣的策略才是本作战斗的要点!在《古剑奇谭》的世界里,法术遵循中国传统文化中的五行哲学,即木、火、土、金、水五种属性之间具有明确的相生相克关系。这当中可是有着很大学问的呐!比如受到相生属性的法术攻击,结果反而会变成加血;若是摸清了敌方的属性,选用相克的法术来对付,效率自然会大大提升了。如果能合理地利用五行的生克,掌控战局可就不在话下啦。
已经谈过了法术,接下去就说说每个角色的特技吧!主角们的特技可都是特色鲜明的哟。比如我们的主角百里屠苏,就有和爱鸟阿翔协作发起攻击的招式。另外,悄悄告诉大家,借助角色们在战斗中一起累积的“战意”,某些特技还可以发挥更大更惊人的威力呢!当然啦,只有与多变的敌人战斗才会有千变万化的乐趣。《古剑奇谭》中的怪物有着千奇百怪的特色和个性,比如有的怪物一次攻击会同时具有水火双重属性;有些怪物则会说话威胁玩家或是狡猾地向玩家求饶;还有些身体庞大、本领也异常高强的怪物,它们庞大身躯的不同部位却是可以分别瞄准、逐个击破的哟!破坏了怪物的特定部位,说不定还能一举颠覆战局、扭转乾坤呢!怎么样,是不是很想挑战一下这些奇妙的敌人? 如此丰富的战斗系统,画面效果自然也不会让大家失望!战斗场景和怪物表现刻画细致;而后期取得的最强“召唤法术”更会运用震撼的动画来表现上古仙灵的磅礴气势。随着战斗的逐渐白热化,技能更会在场景中留下痕迹,连战场本身也会遭到破坏,真正打出一番崩天裂地的景象!关于《古剑奇谭》的战斗,这里也介绍不少了,相信各位大侠一定已经跃跃欲试了吧。别着急,更大的战斗盛宴还等着您呢!本作特地为喜爱战斗的大侠准备了“侠义榜”挑战系统,在那里大家可以毫无顾虑地专注于挑战各种对手,跟他们打个痛快!不过这侠义榜可是各地百姓和江湖中人有难而发,对手当中暗藏不少惊世高人,出手行侠仗义之前可一定要作好准备哦!最后偷偷提醒一下各位大侠,也有一些任务不是单靠蛮力就能解决的哦!烹饪系统
《礼记·礼运》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,幅员辽阔,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同时也被赋予更多意义。中国人讲吃,不仅仅是一日三餐,解渴充饥,它往往蕴含着中国人认识事物、理解事物的哲理,因此饮食文化也逐渐成为中华文化的重要组成部分。《古剑奇谭》作为一款国产仙侠风格RPG,它不仅将为你讲述一段感人泪下的爱恨情仇,还将带你领略大江南北各地的饮食文化,其中“烹饪系统”便是不得不提的乐趣之一!
在《古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到中华饮食文化的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将为你带来前所未有的成就感。如果大侠喜欢,在旅行之中,沿途路过城镇时别忘了闲暇之余尝尝当地特产,感受下当地的风土民情,或者向厨艺高人请教烹饪之法吧。不过需要注意的是,不是所有的食谱都是垂手可得哦,需要着实花上一番心思呢。努力向着全食谱收集进发吧!
在游戏中,请各位大侠不妨亲自动手制作一下大江南北的各系名菜,它不仅将为你带来烹饪的快感,而且所制作出的各种食材将可以用于战斗中,这种“食补”可是比吃药更健康也更划算哦。孔子说过:“食不厌精,脍不厌细”。下面就让我们欣赏一下《古剑奇谭》中制作精良的各系名菜吧!
(深受群众喜爱至今的“夫妻肺片”,在《古剑奇谭》中可能还具有更多实用性,在激烈的对战中,偶尔偷闲来一碗肺片,其乐无穷!不知风晴雪与百里屠苏他们是否喜欢呢?)
(相传隋炀帝乘龙舟至扬州,遍赏扬州美景后,对扬州万松山、金钱墩、象牙林、葵花岗四大名景十分留恋,回到扬州行宫后,即命人以此四景为题,创出四道名菜,金钱虾饼便是其中之一,与国外游戏死板的大蓝、大红相比,国产游戏更注重文化的融入,也许在游戏中你就能品尝到来自隋炀帝时期的名菜了。)
(半月沉江为南普陀寺的一道素席名菜。一半香菇为黑色,一半面筋为白色,宛如半轮月影沉在江底,色泽分明。不知这道菜系在游戏中是否与某人、某山有着密不可分的联系,乐于收藏的你可以在将来游戏中好好探寻一番)
(春饼在我国有着悠久的历史。据传在东晋时代就有。那时叫“春盘”。当时人们每到立春这一天,就将面粉制成的薄饼摊在盘中,加上精美蔬菜食用,故称“春盘”。在游戏中,捧着热乎乎的春饼走在烟雨蒙蒙的江南小镇,肯定别有一番风味)
(青团是一种用草头汁做成的绿色糕团,其做法是先将嫩艾、小棘姆草等放入大锅,加入石灰蒸烂,漂去石灰水,揉入糯米粉中,做成呈碧绿色的团子。吃青团主要是流行于江浙一带的清明节节日食品。不知在游戏中青团是否也只有在某个特殊的日子才可使用?)
《古剑奇谭》中各种美味菜肴数不胜数,在这里就暂且不一一介绍了。将来各位大侠可以与我们的主角们在游戏中一同享受烹饪的乐趣。美味佳肴,几壶美酒,琴声悠悠,醉剑听雨,尽享人间极乐!星蕴系统 在《古剑奇谭》的世界中,每一个灵魂,都拥有一份从远古时代传承而来的、独一无二的记忆刻印,这份刻印中包含着上古灵力和生命的秘密,并形成一种具体的图像,这种图像被修道的人们称为星蕴图,这也是游戏系统的核心内容之一。
修道之人通过吸收日月精华,可以唤醒隐藏在星蕴中的力量,化为己用。在游戏当中,玩家可以通过一定的方式来唤醒各位主角们的星蕴,并从中获得各种不同的能力,甚至于学到非常厉害的法术特技!根据图片中各位角色星蕴图中不同的分布来看,如何培养角色的能力,可能还要玩家花费一些脑筋好好研究呢~家园系统
江都城夜后,在城内和晴雪对话可开启家园,即桃花谷。中期可通过大地图直接前往。在桃花谷内可种植作物,布置房间,布置武器陈列室,获得的血契灵兽也都会出现在家园内。家园种植的作物和池塘得到的产品可应用于烹饪系统,城镇内家具店可交换或购买家具和图纸。
游戏截图:
【TOP44】
名字:《新绝代双骄》
简介:
新绝代双骄单机系列是由宇峻科技开发的以古龙原著改编的2D角色扮演游戏,由寰宇之星发行。发行时间为1999年。
游戏背景:
花无缺,移花宫“明玉诀”传人,在“邀月”、“怜星”两位宫主的调教之下,尽得移花宫中绝世武学精髓;温文儒雅、玉树临风,是集人间美好于一身的翩翩贵公子。
江小鱼,自诩“天下第一聪明人”,在恶人谷“十大恶人”调教之下,自幼即看尽天下险恶奸狡,养就他机伶滑溜、屌儿啷当的性格;智计无双、骗术一流,经常表现得自己像个无情无义的坏蛋。
当纯善与极恶的两人相会,竟意外摩擦出相知相惜的火花!怎奈惺惺相惜的至交好友,却是自己必须手刃的宿命大敌!
没有人知道,这一切的一切,都是移花宫主陈酿了十数年的的绝望与妒意,化成血色诅咒,紧缚着同心血肉的同胞兄弟一桩逼使骨肉相残的恶毒计谋已正式展开……
此游戏背景根据古龙著名武侠小说《绝代双骄》改编而成,游戏中将展现小说中的侠骨柔肠、爱恨情仇……
游戏人物:
绝代主角:
“天下无双鬼灵精”- 江小鱼
双子星男主角·江小鱼还在襁褓中就被亲爹-江枫的拜把兄弟-燕南天带入恶人谷,由十大恶人中的五恶及神医万春流所养大,由于天生资质聪颖,再加上众恶人的调教,遂使他成为一个整人专家。 他的坏连十大恶人都拿他没辄,因此又被称为“小魔星”。平常一副屌儿啷当样,但遭遇困难时,却能保持冷静乐观的态度,沉着应变。
他的骗术更是一流,许多社会经验比他丰富许多的老江湖都被他这个初出茅庐的小毛头耍得团团转;即使精明如江别鹤,亦曾栽在他手中。
“武林无瑕冷面心”- 花无缺
从小在移花宫长大,在邀月怜星俩位宫主的调教下,成为一个风度翩翩的贵公子;温文儒雅,知书达礼,是一个集人间美好于一身的人。
不同于小鱼儿的恃才傲物疏于练功,花无缺从小在邀月怜星两宫主调教下,练就了傲人武功,一招移花接玉打遍天下。
“似水柔情移无定”- 铁心兰
小鱼儿爱人·仙子苏樱外柔内刚,认真而执着的女孩,在最紧要的关头时,往往会激起大无畏的勇气,让看轻她的人大惊失色。
“妙手仙医孤芳寂”- 苏樱 如果说花无缺无与伦比的气质无形中让人自愧不如,那苏樱淡而视之的态度就反而会让习惯于别人不安的花无缺感到不知所措。 “
天女佼容真性情”-张菁
面容俏丽,江湖人士皆称她为“小仙女”,但性格却不如天上仙女般温婉,反而脾气暴躁、下手狠毒,若有人惹怒于她,必遭她手中鞭子抽鞭至死。
江枫
人称“天下第一美男子”,遇武林仇杀,避祸入移花宫,为移花宫的邀月宫主所救。
燕南天
江枫的义兄,身负“嫁衣神功”,素有“天下第一神剑”之称。
双子星男主角·花无缺绣玉谷移花宫的宫女。
邀月
移花宫之大宫主,性格冷酷无情。
怜星
移花宫之二宫主,邀月的亲生妹妹,同与姊姊爱上江枫。
十大恶人:
杜杀
藏匿于恶人谷中的十大恶人之一,在恶人谷中武功排名第一,素有“血手”之称。残忍嗜杀、性格冷酷严苛。
铁战
外号“狂狮”,也是排名于十大恶人之内,身形异常宽大,为铁心兰之父。
屠娇娇
精于易容术,忽而扮男、忽而变女,性格反覆善变。
李大嘴
十大恶人中专吃人肉的恶人之一,文武双全,当年曾为铁无双的女婿。
铁无兰十大恶人之一的“笑弥陀”,人生观就是以“笑脸”面对一切,但在笑脸的背后却是暗藏阴险心机。
萧咪咪
琴棋书画样样精通的才女。十大恶人之一,轻功算是第一。
轩辕三光
十大恶人之一,嗜赌如命恶赌鬼,可为了赌而六亲不认,非得赌到天光人光钱也光,也不见得肯罢手。
白开心
十大恶人之一,格言“损人不利己”,素与李大嘴不合,惧怕杜杀。生性好色,也因此落入马亦云陷阱,死于哈哈儿之手。
罗氏兄弟
原来身份为欧阳氏兄弟,为十大恶人之一,因两人为双胞胎,同进同出,遂为江湖人将其二人归属为同一名。
江湖百态:
张三娘
小仙女张菁的生母,也是有家学渊源的上一代高人。
江别鹤
人称“江南大侠”,在宜昌四海一带负有侠义之名,广受武林群豪的崇赞。
江玉郎
江别鹤之子,师承武当玄真道人,也是江湖中新起的少侠。
桃花
年轻、清秀的藏族姑娘,天性热情自然。
鬼童子
隐居无名岛之上的矮子高人,喜云游四海,因缘际会习得扶桑武学,个性也像老人家有些怪异。
司马烟
人称“穿肠剑”的恶人,但非十大恶人之一,却与十大恶人同住于恶人谷中。
万春流
有“神医”之称,医术精湛;因误医死开封城九十七人,心灰意冷,躲到恶人谷中反省精研医道。
十二星象:
魏无牙
十二星象之首,外表獐头鼠目、几近可怖难言。
白山君
十二星象中的“虎山君”,杂须如铁、虎目逼人,功力仅次于魏无牙,与马亦云为一对怪异的夫妻。
马亦云
与夫白山君同为十二星象一员,状似贵妇的**,喜好男人为她争风吃醋,有些受虐癖,遭白开心扼断颈椎而死。
碧蛇神君
十二星象中的“食鹿神君”,多活动于青海一带。
胡药师
十二星象中的“兔捣药”,相貌堂堂,身高一尺八,但有对招风耳如兔稍嫌遗憾,不大在江湖上活动,后取得李大嘴之女铁萍姑为妻。
黄牛
十二星象的“牛运粮”,与白羊一起行动,与白羊双双遭小鱼儿毒害。
白羊
十二星象的“羊叱石”,受碧蛇神君的教唆,进入九秀山庄欲打劫一番,却意外放出受困的小鱼儿,反遭小鱼儿毒害而死。
献果神君
十二星象中的“猴献果”,当年误惹燕南天,而遭燕南天挖空双目。
司晨客
十二星象中的“鸡司晨”,实为三人-晨鸡啼星、鸡胸人、花衣鸡尾人,当年欲偷袭江枫,抢走江枫夫妇逃亡财物,而遭怜星宫主击毙。
黑犬星
十二星象中的“狗迎客”,在当年偷袭江枫未死于邀月、怜星之手,却又误惹燕南天,遂死于燕南天剑下。
黑面君
十二星象中的“猪黑面”,参与当年袭击江枫夫妇行动,与鸡司晨三人一样死于怜星之手 。
马克
你的性倾向帖子被删了我还没做呢
【TOP43】
名字:《真三国无双5》
简介:
《真·三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。
《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
无双5继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。
目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。 在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。并且每个武将都有属于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性。
游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。
《真‧三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
游戏模式:
无双模式
本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。挑战模式 本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
兵营
在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。
事典
“事典”可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。
设定
可以进行各种游戏设定。
游戏关卡(剧本):
黄巾之乱(讨伐军)
虎牢关之战(联合军、吕布军)
下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军)
吴郡平定战(孙策军)
袁术讨伐战(刘备军)
官渡之战(曹操军、吕布军)
许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军)
长坂之战(曹操军、刘备军)
赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军)
成都压制战(刘备军)
荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军)
合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军)
定军山之战(魏军、蜀军、吕布军)
樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军)
夷陵之战(吴军、蜀军)
汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军)
石亭之战(魏军、吴军、吕布军)
合淝新城之战(魏军、吴军)
五丈原之战(魏军、蜀军)
技能介绍基本技能
技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。
技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
基本能力型
体力+:体力最大值增加5
无双+:无双最大值增加5
攻击力+:攻击力增加5
防御力+:防御力增加5
全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5
体力++:体力的最大值增加20
无双++:无双的最大值增加20
攻击力++:攻击力增加20
防御力++:防御力增加20
特殊能力型
奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍
斗志:无双的增加量上升
不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍
耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化
耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化
耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化
耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半
速泳:游泳的速度上升
健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍
强壮:回复道具的效果上升
增进:暂时性效果道具的持续时间增加
威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加
阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长
调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:可引出军马最大的能力上限
开运:容易得到好的武器或军马
开书:在持有一本传书的状态下开始战斗
获书:每击破300人即可获得一本传书
传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升
传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升
连舞3:可进行连舞等级3的攻击
连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击特殊技型
神速
猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤
猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀
神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算
分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击
分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击
强袭
觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
破坏:发动强袭时给与物品的损害增加
粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加
灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加
齐射
火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧
冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结
广射:齐射的效果范围变大
速射:齐射的射击间隔变短
大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢
神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸
雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电
火计
业火:火计所给与的损伤增加
业火·极:火计所给与的损伤大幅增加
延烧:火计的范围变大
延烧·极:火计的范围大幅变大
落石
巨岩:落石所给与的损伤增加
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加
转岩:落石的范围变大
转岩·极:落石的范围大幅变大
特殊技共通
延长:特殊技的持续时间增加
延长·极:特殊技的持续时间大幅增加
破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气
破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气
牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气
牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气
大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气
战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上