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最近的北美LOL测试服中,设计师突出一个放飞自我,对野区进行了各种大刀阔斧的改动,先是将惩戒取消了随等级增加伤害的设定,改成了固定的450/900点,然后又将野区的所有野怪基础攻击力全部下调了,看得出设计师的意思是缩小打野在等级差之后带来的无法反制的现状。 |
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