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此次霸业大更新的粗略解读:英雄血量全翻倍啦!

简单的草芥
2019-10-25 20:00
简介
  就在今天凌晨2:47分,我们苦等一个多月的大型更新,终于上线了~   既然更新了,第一件事是什么?当然是到小黑盒发帖,更新手机客户端啦~   然后就回到游戏仔仔细细的先看了一遍具体的更新日志,真的好长啊, ...

  就在今天凌晨2:47分,我们苦等一个多月的大型更新,终于上线了~

  既然更新了,第一件事是什么?当然是到小黑盒发帖,更新手机客户端啦~

  然后就回到游戏仔仔细细的先看了一遍具体的更新日志,真的好长啊,改了好多东西啊,要是想把这个更新日志都详细的说清楚,说明白,真的是要说到明天了~

  经过7个小时的游戏,终于算是把这个大更新,稍微玩懂了一点点,找了几套还比较好用的阵容。

  基础规则变化介绍

  这次更新之后,进入游戏之后,就感觉玩了一款全新的游戏,跟我们之前玩的霸业,可以说是完全不同的两个游戏。这其中更改了不少基础设定,让人在刚接触的时候,会感到非常不习惯。

  监狱

  进入游戏之后,首先会提醒你今天的监狱名单。这些英雄在你今天的游戏中将不能被购买使用。包括天梯,休闲,人机(除自由模式)。

  • 这个监狱名单在北京时间早上八点更新(西雅图时间GMT-7 0点)。

  这些囚犯的监禁原因还都挺有趣,只不过可能就是一些字段的随机组合。。。


  1025

  段位重置

  是的,更新就是会带来段位重置的~但是这次段位重置的幅度有点大。。。菜狗看到的时候,吓得直接大退了一下,以为bug了。。。


  这下好了,大家都是独步1了~又在同一起跑线了~冲鸭!

  霸主

  目前开放了两个霸主,安纳西克斯和哈伯根。是开局就出现在你的棋盘上,随着比赛进行会慢慢增加基础属性的类似英雄的存在。

  从10波战利品回合开始,每次打野的准备阶段,就会在当前回合可以解锁的被动中让你挑选。每次4个被动固定让你挑选。

  是否能攻击,或被攻击?

  • 安纳西克斯无法攻击,但是可以召唤傀儡(联盟:恶魔,可计入恶魔联盟效果。)进行攻击。
  • 哈伯根可以进行普攻。
  • 两者都可以成为被攻击的目标。

  霸气:

  • 释放技能需要霸气作为基础,每个技能都有释放的基础霸气底线,但是释放技能本身不消耗霸气,只会赚CD。如果想尽快的释放霸主的大招,尽量去满足霸气生成的额外条件,这里不多赘述。

  被动解锁:

  • 而霸主的技能的被动效果,需要你进行多场游戏之后才能解锁,目前有11个被动效果可以解锁。
  • 就目前来看,霸主是一个非常影响阵容强度的系统。甚至会有个别阵容,出现全员保霸主,霸主打输出的情况。

  升级经验修改

  现在5金币可以购买5经验,随之而来的升级所需的经验也有所变化。


  简单的来说,目前有两点变化

  1、4回合不能上4个人了。升人口的回合数和打野的回合数,在10回合开始就开始重叠了。

  2、8人口开始,升级所需的点的次数减少了。7升8少点1下,8升9少点1下。

  还有一点目前回合结束,可能没有时间买棋子了。

  这样的改动具体会带来什么样的变化,暂时还未可知,至少现在对菜狗的变化是,有时候上人口少是懵逼的。

  30波后战利品变化

  这个概率其实蛮好记的。

  35波假赛才能拿疯脸这样的三梯队物品,但是失去的可能是绝望收到这样的五梯队物品。


  各别英雄的注意事项

  所有英雄血量翻倍了!所有物品的血量加成翻倍了!

  所有英雄血量翻倍了!所有物品的血量加成翻倍了!

  所有英雄血量翻倍了!所有物品的血量加成翻倍了!

  这次更新不仅出了很多新英雄,还有很多之前的英雄做了修改,新英雄大家会有特别注意,但是一些老英雄的修改,可能就让你懵逼了,还经常会忘记!

  末日:不是战士啦!

  敌法:自带跳刀,变成刺客啦!非常克制霸主!

  NEC:不是术士啦!

  沙王:不是刺客啦!

  血魔:不是刺客,变成血亲啦!

  先知:不是无踪,是萨满啦!

  大树:不是无踪啦!

  冰女:我不会回蓝啦!

  谜团:我好像有点弱!

  联盟修改

  和英雄一样,很多老联盟也有修改!

  人类:不会沉默啦,现在变成回蓝啦!

  无情:没有失去天恩啦,只能靠自己啦!

  恶魔:我可以带多个恶魔啦,但是好尴尬啊!


  只有四秒真男人~~~

  嘛,好像也蛮长了~现在版本,还是蛮混乱的,大家都在试新英雄,试新阵容~而且还有蛮多感觉不是很合理的地方,相信之后都会慢慢修改的~就像今天第二个hotfix一下,V社这次反应还是挺快的~

  阵容推荐

  都看到这里了,我就把文章开头说的阵容图给大家放一下吧~具体的运营功略可能明天,之后慢慢在给到大家~

  悍将野人


  阵容简析:目前版本的悍将虽然数值变低了,击杀数共享了~只要你前期兽王打得好,后面来的悍将直接可以接受血量加成。

  这里前期核心是兽王,后期核心是钢背。这个阵容打了2-3把了,每把都玩得非常爽。钢背,炼金,兽王的伤害都是物理伤害。

  前期多搜搜,实在不行,现在早点上人口,找钢背也没问题~


  新版太古龙法刺


  阵容分析:刺客多了新的选择,老树开了新花~小强可以换女王,随缘追三。小强现在的反弹真很好用~

  早点上人口,多个输出点,会比较好一点,虚空就凑个羁绊,要个王牌效果,要个控制,别指望他打伤害了。

  也可以剃刀换莉娜光法,出2人类,回蓝~


  巨魔医者骑


  阵容分析:巨魔终于可以玩了,不再一定要蘸酱了~骑士可以带医者了,治疗伤害都不缺~

  追三感觉也是随缘了,先上人口找紫卡,凑羁绊感觉会很厉害~

  打了一把第三,但是有人说现在到处都是医者骑。

  好啦,差不多今天的菜狗看更新就到这边了!赶快刀塔霸业启动吧~

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