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潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
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讨论一下,lol和Dota2哪个相对达到了moba游戏宏操和微操的平衡?
 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
宏操就是有思路就行,极端点就是卡牌游戏,微操就是反应之类的,极端就是音游。
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 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
举个例子,如果给拳击比赛加上主场选手可以拿兵器的规则,就相当于增加了它的宏操。可见宏操和微操达到项目平衡才是好规则。
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 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
那么这个平衡或者干脆说游戏质量谁更高呢?
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 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
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 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
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 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
比操作谁也比不过音游,比宏操谁也比不过卡牌。moda游戏的特点是团队合作和及时决策性。所以有人理我一下吗
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 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
顶了个顶
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 楼主| 潮爆_喵喵 发表于 2020-4-28 00:01:42
可以大概说一个是计划,一个是执行计划的思路,两者合起来是人真正的决策能力(有点中二),现实里也是比较综合能力的项目受欢迎,比如足球,篮球,当然那个有身体因素。
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一个生命的思念 发表于 2020-4-28 00:01:42
标准谁来定
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