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饭爱DOTA2

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所谓的照顾玩家游戏体验已经成为了DOTA2更新的一大毒瘤 ...

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次成888 发表于 2020-5-3 12:26:33
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1.力量型英雄没蓝?10级天赋给你,结果导致力量核心称霸N个版本。(原因之一);同理还有各种法师敏捷给血量,力量给护甲等等。
2.打完团还要回家?圣坛给你,导致有圣坛的版本都是团战版本。
3.视野很难做?没事,路口野区全给你高台眼,导致毫无gank个人入侵野节奏。(特别是隐身英雄,想想多久没有见过诸如小骷髅之类的英雄冲野区乱杀了)
4.塔被拆了不能TP?圣坛,前哨可以TP,飞鞋TP双TP,导致带球体系消失。
5.游戏有人1V9没体验?赏金符前哨给你,都给我团队打团起来。
6.鸟只有一只?没事全都有,导致对线变成拼消耗。


游戏需要克制,无休止的纵容所谓的游戏体验,只会让这个游戏同质化、快餐化,从而真正的失去游戏体验。
花魇泪 发表于 2020-5-3 12:26:33
说的没错
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★芝心永恒★ 发表于 2020-5-3 12:26:33
现在就是快餐时代 溪谷车队4等一
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冰棒球 发表于 2020-5-3 12:26:33
这算是V社的一种妥协吧,假眼免费、一人一,V社一直在尝试简化游戏、降低门槛儿,但没辙这游戏核心玩法摆在那。没准儿哪天直接连都取消了改成农药那样随时随地买装备、tp变成一个额外技能
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■初╃夏■ 发表于 2020-5-3 12:26:34
我还记得以前死一次掉好多钱 特别是要出3800的时候好怕 还要T去安全的地方刷 放现在 死就死呗
HRGroX0Y01YX7hG7.jpg
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义在融情 发表于 2020-5-3 12:26:34
一人一只鸡我觉得没问题
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一个生命的思念 发表于 2020-5-3 12:26:34
这说明什么,说明更新游戏的人不玩游戏,对这个游戏缺少基本的认识
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花魇泪 发表于 2020-5-3 12:26:34
好活,所以现在只玩glgame
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惠哥 发表于 2020-5-3 12:26:34
鸡改动我觉得没问题,游戏肯定要向优化游戏体验的方向更新,就像tp独立格子一样
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kika吟 发表于 2020-5-3 12:26:34
我反正是醉了 反补都不重要了
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