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饭爱DOTA2

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楼主: 拽拽就杀

大家觉得dota2中设计最失败的技能是什么

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早_咖啡_ 发表于 2020-5-8 22:38:53
上古版本的lion抽蓝,dota历史上就没有比这个技能更废的,甚至术士那时候的化粪池都比这个技能强,那时候看鼠大王打lion,经常25级还有4个技能点没点,鼠大王说这个技能25级都不配浪费一个技能点。现在被加强了N个版本之后还挺恶心的
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丶比翼双飞 发表于 2020-5-8 22:38:53
无敌斩,剑舞
bRazb3HEfamVA0R9.jpg
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暴走使徒 发表于 2020-5-8 22:38:53
最费技能不是巫医加血吗。。设计的毫无意义的技能只能是紫猫的一技能和二技能还有三技能以及大招
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惠哥 发表于 2020-5-8 22:38:53
单独技能说不清,但是说设计最失败的英雄,我觉得是刚出来的大圣
不是说他的强度,当初多强都有目共睹。也不是说他技能无聊不搭,大圣还是很有特色的一个英雄。
他失败在于,冰蛙100%想把他做成一个核心英雄,也完全是照着这个方向去设计的,然而结果是,玩家们发现这个英雄用来打4远比打12更强更适合。就像你辛苦画了一只老虎,大家却称赞这狮子画的真不错。
结果也都看到了,接下来的无数个小版本大圣动了无数刀,最终修改回到了现在只能打核的定位。
上个版本改动的否决同理,初衷只是用来针对酱油保命装的道具,结果却被用来针对大哥不让开BKB。于是效果重做,彻底成为了一个针对酱油的道具。
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白色阴影 发表于 2020-5-8 22:38:53
fur的f
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星驰大叔 发表于 2020-5-8 22:38:54
奶棒人的奶棒。作为一个C有一个这么强力的辅助技能就离谱
CdsQBm00hA2zqB0P.jpg
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暴走使徒 发表于 2020-5-8 22:38:54
现在的还真说不出来,但是dota历史上我觉得最蠢的还是拉比克的老被动
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zhengzhouqianb 发表于 2020-5-8 22:38:54
全能被动,本事效果就不怎么样,多数时候作酱油的英雄有多少机会去粘人,明明叫驱逐却是减别人速,在搞毛啊,这驱逐弄成击退或屏障什么的不比这个减速贴切?
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丶比翼双飞 发表于 2020-5-8 22:38:54
小仙女的3技能,与拉比克的举,风行的捆相比,真是弱到爆炸,同样是没有伤害的眩晕,拉比克是瞬间就能奏效的,眩晕时间稳定,还有一个位移效果,风行的虽然不算瞬间,但是施法距离远,弹道快,也不一定反应的过来,而且捆成功也不难,小仙女的王冠一不能瞬间奏效,有足足4秒的延迟,二能被驱散,真是想不到怎么会有这么弱的技能
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★芝心永恒★ 发表于 2020-5-8 22:38:54
现在电棍的风暴涌动,感觉差了点意思,比dota1的神行太保还简陋
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