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爱饭GO

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如果cs打中人给的反馈明显点,游戏体验会不会更好

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康小燃 发表于 2020-5-23 13:47:37
穿墙混烟有反馈不太好,不过怀念ol2爆头击杀的那一声叮~。可以弄个可开关的击杀音效,根据音乐盒不同的那种
VbbMuBaBhVPpX2WZ.jpg
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yushihong314 发表于 2020-5-23 13:47:37
我觉得可以加一个开关选项
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长达一梦 发表于 2020-5-23 13:47:37
。。。还不明显啊
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长达一梦 发表于 2020-5-23 13:47:37
主要是每次打人如果队友也再打右上角瞥一眼不仔细看以为自己杀的,一顿操作下来一看杀敌数+0
A9qFhk6P6c33Qw8q.jpg
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臨山古照雅少 发表于 2020-5-23 13:47:37
cf请
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现偶咾厷吇 发表于 2020-5-23 13:47:37
我记得之前有人说过这个问题 然后击杀图标就改了   还来?
js6PIg6od9G56igo.jpg
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金沂筠 发表于 2020-5-23 13:47:37
h1z1那种就很nice了
r7Q27I6QC76CHCu7.jpg
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yushihong314 发表于 2020-5-23 13:47:37
以为玩cf呢,打到人准心还会动,那要烟雾弹干嘛。
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余沉浮 发表于 2020-5-23 13:47:37
之前一直打守望,刚开始打csgo的时候这反馈打的我摸不着头脑,后来打多了就有那个感觉了
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义在融情 发表于 2020-5-23 13:47:37
现在这个混烟击杀都能暴露不少信息,命中反馈能直接降低游戏难度
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