又到游戏荒?动漫迷来试试圣斗士星矢手游吧

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小鱼鱼小鱼鱼 发表于 2020-12-21 10:41:33
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在漫改手游随处可见的今天,玩家对这一类型手游的评判标准已经日趋成熟。角色够不够多,运营够不够稳,后续内容跟不跟得上以及最主要的一点——游戏的整体风味与动漫原作相比够不够契合。综合了这些评判标准,再关注一下自己喜欢的动漫IP,那么挑出一款适合自己的漫改手游就显得非常简单了。
而在上世纪掀起的动漫热潮中,圣斗士系列的粉丝群体可以说是相当庞大,即便历经三十多年的风雨,不少人心中的小宇宙依然熊熊燃烧,《圣斗士星矢:重生》或许就是适合这群粉丝的还原佳作。
自2016年开服以来,《圣斗士星矢:重生》一直保持着稳定的运营风格,并且得到了系列粉丝的用心支持。四年半的时间里,该作共推出了一百余位斗士角色,不仅囊括了雅典娜手下的青铜、白银和黄金圣斗士,更有哈迪斯及其冥斗士、波塞冬及其海斗士、萨图恩的刻斗士等等。可以说越是对圣斗士系列涉猎广泛的老粉,越是能从该作中收获熟悉的剧情及昔日的感动。
如果问一位圣斗士粉丝,整个圣斗士系列最吸引你的是什么,那么答案八成就是激动人心的战斗了。作为30多年前的经典老番,圣斗士让当初的孩童们倍感兴奋的就是角色们施展绝招的瞬间,那些包含在绝招中天马行空的想象令一代代粉丝欲罢不能,因此系列粉丝最希望在游戏中体验到的自然也是精彩的战斗机制。
说到战斗,角色对战恰恰就是《圣斗士星矢:重生》这款游戏最大的卖点,玩家能在对战中最大程度地感受这款游戏的魅力所在。
如同本篇主角小队是五个人,我们在游戏中可以组建的也是一支五人小队。你麾下的斗士们拥有不同的技能与特性,如何将之组合成一支配合得当的队伍就是养成的关键。
每名角色会按照前、中、后的站位进行区分,通常来说最先受到攻击的必然是前排角色,但一些角色的技能具有特定位置打击效果(比如技能本身会针对中排或后排施放等),因此站在后排的角色也并非安全无虞。
因此我们可以用来组合的阵容可谓五花八门,有专门站在前排吃伤害的防御型角色,也有站在前排但技能却定点打击后排的输出角色、站在后排打击敌方前排的角色、站在后排打击敌方后排的角色、治疗角色、召唤型角色、控制角色、增益辅助角色等等等等,多样化的角色机制让玩家间的对战过程难以预测,一如动画中精彩纷呈的战斗一般。
看到这里,圣斗士迷们想必已经非常心动,而《圣斗士星矢:重生》最难能可贵的一点,还在于平衡多个角色功能的同时,也保持着与原作的联系。基本上你可以通过原作剧情来判断角色的强力与否,而同一个人物也会由于所处阶段的不同有着不同的强度发挥。
例如初始的青铜圣斗士星矢仅仅是一个12资质的新手向角色,但穿上射手座圣衣的黄金圣斗士星矢则为13资质,跨入了可用水准;爆发出神圣衣的星矢为14资质,已经是游戏内的高端型角色;最后功成名就的传说圣斗士·星矢则是连大佬也在使用的强力前排输出,这一形态的星矢登场于动画《圣斗士星矢Ω》,是无数次拯救世界的星矢在几十年后的姿态。
以上特色连续看下来,或许已经足以吸引大部分圣斗士系列的粉丝。如果你也准备在近期入坑,就多多留意官方的各类平台咨询,现如今新的联动活动正在准备中,可不要错失满满的福利哦。
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