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饭爱DOTA2

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【怀旧】在网易云上找到一首dota2起源1引擎时候的音乐 ...

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花田囍事 发表于 2019-4-25 03:20:02
5
nThyvNPPV9YxzHMP.jpg


网易云音乐id=31877310
曲名:world map


世界地图,顾名思义。
当年dota2教程还很rpg,光法指引龙骑士走向战场,还有后来火枪逃脱朝夕追捕,与斧王对中等关卡(都完成后还送一套饰品)
当时valve想要构建dota2的背景框架,丰富故事。
不过A牌凉的意料之中,Valve这种组织松散,没有压力的公司已经开发不出好作品了。
小马妹嘛嘛 发表于 2019-4-25 03:26:47
鸭梨
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 楼主| 花田囍事 发表于 2019-4-25 03:26:47
看看G胖以前待过的微软,比尔盖茨说微软离破产永远只有18个月,意思是微软一直在创新,不断前行。


对比Valve真是唏嘘,早几年仗着steam一家独大躺着赚钱,现在各大厂商都有自己的平台,开始瓜分市场。


valve自己搞过的东西也都半途而废,比如steam主机。
还有HL3和L4D3,dota2和steam的成功让valve整体的精力转向运营,搁置开发。


再有dota2现在的内容,TI8期间的突变模式是个非常好的“创新”(仅仅跟dota2自己比是创新)


但是全明星后这个模式好像永远停留在了那一场比赛的时候,不再每周循环突变词条了。
对比星际2,至少每周突变还是在循环地图,词条的。


不得不说valve现在真是在走下坡路。
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bby893 发表于 2019-4-25 03:26:47
gceQEnNTNed5tnN9.jpg
能把现有的事情做好就很好了,Oracle都直接开了1500名员工
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 楼主| 花田囍事 发表于 2019-4-25 03:26:47
压力是一个必要不充分条件,valve有市场有实力,最缺的就是这个。
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没有永远 发表于 2019-4-25 03:26:47
外国人就这样,享乐主义,换成中国人天天996 榨干玩家时间
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