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饭爱DOTA2

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楼主: 自由鸿

根据我彻夜思索,我构建了完美无缺的dota2投降机制

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只爱小美7 发表于 2019-6-8 02:00:26
泉水猫翻盘也不少
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烂华仔 发表于 2019-6-8 02:00:26
照你这么说泉水秒人还增加复活时间 选个屠夫 不投降在泉水里面钩人就行了 你觉得你这叫完美无缺?
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@Xizi_qyioDtUO 发表于 2019-6-8 02:00:26
不可能,又不是没有领先五万翻盘过,大老师100也翻盘过,所以要求量化的条件,比如比赛每10分钟经济差1万,30分钟差3w,50分钟差5w,人头数差距,建筑丢失数量等条件都具备,才能劝降,不同意投降也不能有惩罚,这才是我能接受的投降条件。当然数值和条件我都是随口一说
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鹿芷笙 发表于 2019-6-8 02:00:26
这想法,其他不谈,比方说一方有先知或者小精灵这种英雄,发出劝降,对方否决,那么你一场团战结束,否决那一方残血英雄还敢往基地走吗。。。。
hO3anC88uNAUNM3M.jpg
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蜜糖小城 发表于 2019-6-8 02:00:26
20投存在这么多年自有道理
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@Xizi_qyioDtUO 发表于 2019-6-8 02:00:26
哈哈,本子冲到1000级,可以使用劝降
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zszszs 发表于 2019-6-8 02:00:26
好一个完美无缺
唯一完美无缺的投降机制就是没有投降
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hui8556 发表于 2019-6-8 02:00:26
我问问你 一个被doom大了 买活cd 全敏的水人 马上进去泉水了 这个时候他的队友没法 管他 进不进泉水杀他?
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hui8556 发表于 2019-6-8 02:00:26
看到你这种 通过这种方式来 禁止虐泉的 我只想说 别水经验 真的
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別感受我 发表于 2019-6-8 02:00:27
在未公屏打出gg前,泉水具有狗熊被动,破甲以及巨魔被动,英雄被泉水击杀第一次复活时长加1倍,第二次击杀2倍,第三次9倍。
ETTFnPAaGajKjpi6.jpg
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