次成888
发表于 2020-5-3 12:26:33
所谓的照顾玩家游戏体验已经成为了DOTA2更新的一大毒瘤 ...
<div id="post_content_131902389941" class="d_post_content j_d_post_content " > 1.力量型英雄没蓝?10级天赋给你,结果导致力量核心称霸N个版本。(原因之一);同理还有各种法师敏捷给血量,力量给护甲等等。<br>2.打完团还要回家?圣坛给你,导致有圣坛的版本都是团战版本。<br>3.视野很难做?没事,路口野区全给你高台眼,导致毫无gank个人入侵野节奏。(特别是隐身英雄,想想多久没有见过诸如小骷髅之类的英雄冲野区乱杀了)<br>4.塔被拆了不能TP?圣坛,前哨可以TP,飞鞋TP双TP,导致带球体系消失。<br>5.游戏有人1V9没体验?赏金符前哨给你,都给我团队打团起来。<br>6.鸟只有一只?没事全都有,导致对线变成拼消耗。<br><br><br>游戏需要克制,无休止的纵容所谓的游戏体验,只会让这个游戏同质化、快餐化,从而真正的失去游戏体验。</div>
花魇泪
发表于 2020-5-3 12:26:33
<div id="post_content_131907174422" class="d_post_content j_d_post_content " > 说的没错</div>
★芝心永恒★
发表于 2020-5-3 12:26:33
<div id="post_content_131907582564" class="d_post_content j_d_post_content " > 现在就是快餐时代 溪谷车队4等一</div>
冰棒球
发表于 2020-5-3 12:26:33
<div id="post_content_131907784103" class="d_post_content j_d_post_content " > 这算是V社的一种妥协吧,假眼免费、一人一,V社一直在尝试简化游戏、降低门槛儿,但没辙这游戏核心玩法摆在那。没准儿哪天直接连都取消了改成农药那样随时随地买装备、tp变成一个额外技能</div>
■初╃夏■
发表于 2020-5-3 12:26:34
<div id="post_content_131908096779" class="d_post_content j_d_post_content " > 我还记得以前死一次掉好多钱 特别是要出3800的时候好怕还要T去安全的地方刷 放现在 死就死呗<div align="center"></div></div>
义在融情
发表于 2020-5-3 12:26:34
<div id="post_content_131909950379" class="d_post_content j_d_post_content " > 一人一只鸡我觉得没问题</div>
一个生命的思念
发表于 2020-5-3 12:26:34
<div id="post_content_131909979333" class="d_post_content j_d_post_content " > 这说明什么,说明更新游戏的人不玩游戏,对这个游戏缺少基本的认识</div>
花魇泪
发表于 2020-5-3 12:26:34
<div id="post_content_131914768666" class="d_post_content j_d_post_content " > 好活,所以现在只玩glgame</div>
惠哥
发表于 2020-5-3 12:26:34
<div id="post_content_131915189083" class="d_post_content j_d_post_content " > 鸡改动我觉得没问题,游戏肯定要向优化游戏体验的方向更新,就像tp独立格子一样</div>
kika吟
发表于 2020-5-3 12:26:34
<div id="post_content_131915724650" class="d_post_content j_d_post_content " > 我反正是醉了 反补都不重要了</div>