发错吧了?崩坏三钱够就是数值游戏,钱不够就是动作游戏没啥好说的
地图这方面要着重点说一下,每次PV里地图怎么气势怎么来,真到游戏里了,能实际用上的场景少的可怜,里面也没什么信息密度可言,每次都是凭空钻出敌人,跟你嘛临时来领盒饭的蹩脚群演一样,充满了出戏感。
先占个位置,坐等开团
但进步是每一章都肉眼可见的,重置后的第一二章对换了原版的剧情,更加方便理解而且填了之前不少的坑,在游戏叙事上,第一章甚至玩了一次视角切换,比以前比起来确实要得心应手得多,到了后面,从第六章开始,一章比一章娴熟,第十一章开始引入支线模式,虽然实际效果不大但确实比以前能讲清楚更多的东西,第十三章引入了潜入机制,虽然简陋,但氛围感比以前要好了太多,最新的一章有超越以往章节的表现力,地图细节提升,文本更加干净利索,人物也开始说起人话来,虽然还有强行煽情的感觉,但确实进步明显。
另外提一嘴,崩坏三的剧情难以吸引人最大的问题还是前期是直接引入崩坏学园2的关系网和部分人设,而在崩坏三里这些事情最多只是以回忆的形式偶尔提及,难以让玩家真正对这些人物情感有足够的感同身受。
目前做的相对最好的后崩也因为空气墙太多,很多地方只能看看,挺遗憾的
人物外传没玩完,故不作评价,听说遗忘之人剧情好,双子外传能整活
联机关卡和日常关卡没什么好说的,虽然加入很多不同于本体的小游戏,但配置单一,新鲜感过后没有半点可玩性,成为纯粹地消磨人耐心的环节。
先写到这里,明天补完
总结挺干练,占个楼
还行,中规中矩
建议去崩3吧发,这里只有yygq和群魔乱舞