精灵相关设定
萌新第一次在架吧发贴,在上设定之前先感谢一下为设定做出极大贡献的某淡水鱼warning:楼主很鸽,也许什么时候没填完坑就咕咕咕了
p站扒下来的精灵镇楼
正文开始
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整个大陆最南端茂密的森林与崎岖的丘陵,以及迷雾重重的南方海域之中万千岛屿,构成了精灵的家园。这个神秘而充满魅力的种族拥有古老的历史,如今依然绽放着属于自己的色彩。
精灵起源于大陆的南部,最早的精灵在一个巨大的湖泊之畔被神王唤醒,精灵们将这个湖泊命名为“苏生之湖”,开始在它附近的区域繁衍生息。在那时,精灵以狩猎与采集森林中的浆果为生,分布范围逐渐扩张到整个雷霆山以南,一直到雨林的大片区域。
后来,苏生之湖附近的地区的精灵逐渐告别了采猎生活,在这片肥沃的原野上,最初开始耕作的精灵开辟田地种植水稻与其他许多种作物,他们逐渐掌握了寒来暑往的规律,编订了一套古精灵历法。也就是此时,诞生了全大陆最早的国家——精灵王国。这个国家几乎没有流传下任何成文的历史记载,但通过代代相承的远古传说,以及后人对这些传说的搜集整理,它的历史依然可以略窥一斑,古精灵王国如精灵族本身,宛如隐于迷雾一般,神秘而古老。精灵王国的首都建在苏生之湖的东岸,一片平原的中央。这座古城使用的建筑材料是从各处水运而来的巨大石块,将这些石块垒在一起建成的高大建筑如今仅存废墟,但并未埋没于荒草之中。城中建有一座巨大的神殿,曾供奉着有名或无名的万千神灵,直到今天还有精灵到那里参拜。
上古精灵的辉煌年代终结于一次入侵,无数野蛮的人类部落自北方由各个隘口涌入精灵的领地,由于北部的精灵此时没有形成统一的政权,部分精灵领主甚至认为这是打击敌对势力的好机会,与人类结盟。然而人类最终攻灭了所有北部的精灵据点,将当地的精灵几乎屠杀殆尽。随后这群人类征服者在精灵的领地上定居了下来,并且不断向南掠袭与扩大领地,不久后他们和精灵王国开战了,虽然一开始精灵王国还能以数量优势击败人类,但随着时间的流逝,北部的人类越来越多,而精灵王国却因为抵抗侵袭与内斗而越来越弱。最后精灵的城镇一个接一个沦陷,那古老的首都也无法避免在烈焰中被屠戮的命运。平原之中的城市摧枯拉朽般沦陷,此处残存的精灵也在之后逐渐消亡,但人类扩张的步伐最终停在了大陆最南边繁茂的雨林边缘,从此这片雨林一直是精灵的家园,直到如今。
【备注】
精灵在魔法与敏捷上更有天赋,但力量与耐力一般更差(当然通过后天训练依然有强于大部分人类的可能)。寿命约90—120年左右,30岁左右成长完全,和人类通婚能够诞生可受孕后代,后代与人类相似。
【精灵三支系】
在人类入侵前,精灵之间已经产生关于地域的认同,而在人类入侵之后,残存的精灵在互相割裂中形成了三个族群,即“精灵三支系”
1.海精灵
“只要海上还有一艘船,银子也会流向我们的城市”——欧多基娅
这是现存最大的精灵支系,在南方海域各处的海滨有许多海精灵城邦,有些城邦甚至才建立不到一代的时间。他们源自移居到大陆最南边靠海岸地区居住的精灵,从未被精灵王国统治。其没有统一的国家,诸多城邦大多以共和制度为主,但也有一些实行其他制度的城市
海精灵的生活与海洋息息相关,整个南方海域中的海精灵划桨船只数不胜数,无论渔民,商人,甚至海盗,都会在出海前向海神致以最崇高的奉献。
海精灵目前的第一大城市【埃索弗鲁里翁】是一群因为反抗主人不得不亡命于雨林之中的精灵奴隶所建,这座城市的建立者痛恨高高在上的领主们残暴的统治,于是成立了城市议会共同统治它。在那之后的一段时间内,这个城市一直与精灵王国处于敌对关系,并且接纳了许多被驱逐者。在精灵王国覆灭后,这里同样也到来了许多逃难者,其中甚至有些是曾经奴役建城者的领主后人。它也是第一个建立海外殖民城市的城邦,这些城邦如今靠着共同的纽带形成了一个纵横南海的同盟。
另一个海精灵城邦【蒂亚斯忒莱】是海盗与走私者的避风港,这个位于大海湾出口的岛屿凭借优势的地理位置吸引了众多商人到来,逐渐发展成为了城市。在精灵王国毁灭后约两百年,一位著名的精灵海盗欧多基娅率领她的舰队攻陷了这个城市,但自她死后很久,他的下属或者其他的海盗都没能成功建立秩序,只得以最强大的数位船长成立“船团议会”管理这个地方,从此这里成为不法者的天堂。
此外【阿基俄斯】这个冉冉升起的新兴海精灵城邦,将展现出它自己的活力,并在这个时代大放异彩,在此暂时不赘述。
2.血精灵
“用敌人的鲜血献祭诸神!”——德蒙,狄奥伊刻西斯军队指挥官
人类入侵的末期,南部的三个精灵城邦(奥拉诺波利斯,阿涅姆波利斯,多林提阿波利斯)在战士俄底修斯带领下结为同盟,北上援助当时已经十分衰弱的精灵王国抵抗入侵。然而精灵一方还是开始渐渐显出颓势,王国最终也沦陷了。人类不久后对三城同盟发起进攻,而海精灵此时如精灵王国沦陷时一样几乎没有支援,三城陷入了极大的兵力劣势。不过,俄底修斯在梅加河战役中指挥着为数不多的军队列阵战胜了人类的无组织冲锋,他本人更是用自己的巨锤亲手杀了三个人类的大酋长,而此战最终将人类的扩张阻挡在雨林以北。
在那之后,俄底修斯为三城共同推举成为国王,他的子嗣也在这里传国许久,但更重要的是战争中所铸就的勇敢和血性,从此深深刻在三城联盟的后人——血精灵的文化中。
现在,俄底修斯死后百年间,分道扬镳的三城命运各不相同。
白塔之城【奥拉诺波利斯】被大沙漠中崛起的卡瑞安吞并,现在并不视为精灵国度的一部分,此处按下不表。
风城【阿涅姆波利斯】在宽阔的梅加河畔,藉由河港地位而商业繁荣,建城初期四周都是茂盛的雨林,如今已经成为平坦土地的农田也保障了这座城市粮食供应,而且梅加河鲜少泛滥,几乎不会爆发洪灾。城内纪念先王与战斗英雄的雕像处处都能看到,国王也被臣民作为神而崇拜——因为这座城市的君主是俄底修斯的后裔,而俄底修斯在血精灵的传说中最后升天与诸神同在。现在的君主因为年幼,国家政事由摄政统管。得益于优良的战争经验与训练以及城市公民“全民皆兵”制度,阿涅姆波利斯目前拥有精灵之中训练最精良,规模最大的陆军。而周围的卫星城与无数村庄,绝大部分的奴隶保证了全民皆兵的可行,也让这座城市的影响力投射到四面八方。
【多林提阿波利斯】建于多林提亚河谷之中,在三城同盟尚且发挥作用时是阿涅姆波利斯的附属城邦,后来在阿涅姆波利斯虚弱时,市民们反抗并杀死了阿涅姆波利斯派来的总督,代之以本城的执政官。这个城邦建立了与阿涅姆波利斯相近的军事体系,但规模远不能与其相比。
好喜欢这个设定,精灵文化气息很浓重 很棒 图收了 埃索弗鲁里翁的设定怎么有点像布拉佛斯? 不错 你这血精灵怎么感觉像战锤里恐虐的信徒呀,都是喜欢用杀戮取悦神灵 正常现实世界的人类种族都不会想住在雨淋里吧。你要说进入工业时代哪怕是中世纪文艺复兴开始扩张的人类都好。热带雨林这种东西对于人类居住来说真的是极其恶心的存在。除了美洲和东南亚人类历史好像就没有出现诞生于热带雨林的大型国家,而且这些国家的覆灭都是因为更先进文明的入侵。而且欧洲那时处于大扩张、外加廉价劳动力黑奴的支持。 3.灰精灵
“比城市的征服者更伟大的,是城市的建造者”——泰波尔波里总督内波西亚诺,在灰精灵建筑前所言
早在精灵王国尚且存在时,就有一批精灵或通过大海湾北方的地峡,或横渡大海湾向东前往希瑟拉半岛。此处有极为丰富的铜矿,但崎岖的山岳以及居于山地的人类蛮族部落成为了扩张的阻碍,精灵仅居住于半岛西侧及南侧的海岸边,并未深入山区,这些在灰色悬崖之上的精灵逐渐被称为灰精灵。他们的开采与锻造技术此时发展迅速,冶铁亦是灰精灵为最先者。
大入侵时,北部精灵的大势力之一忒耳摩斯王国在与人类争战中落败,它的君主率领自己的部分追随者横渡大海湾,来到了希瑟拉半岛上。他们融入了当地灰精灵的行列,在登陆之地建立了一个以这个王国命名的城市——【涅俄忒耳摩斯】
而半岛东侧的第一批居民并不是灰精灵,而是一群来自埃索弗鲁里翁城的海精灵殖民者。他们在海岸边的平原上建立了【忒波洛波利斯】,然而由于崇山峻岭所阻隔,他们和涅俄忒耳摩斯的距离并不远,交通却异常困难。正是在这样严酷的环境下,灰精灵开凿出了一条条贯穿灰色山脉、联通半岛两岸的宽阔平坦的石砖公路以及穿越高深峡谷的石桥。渐渐的,两座城市的交流与人口迁移,也使忒波洛波利斯成为了一个灰精灵城市。
后来,两座城市的精灵们凭借山脉出产的优质石料之便,修建了城市内的诸多雄伟的建筑以及高耸的二重护城墙。这些高塔与重楼连古老的精灵王国大神殿都无法与其相比,忒波洛波利斯不仅在其周边建立卫星城,还派出殖民者向更远的海岸扩张,建立起了以其为都的共和国。在共和国的鼎盛时期,不仅靠军事力量征服了包括涅俄忒耳摩斯的许多精灵城邦,而且无数人类部落和王国向其朝贡。
然而北方的人类王国赫里尼亚的崛起,以及内部的人类奴隶反抗断送了忒波洛波利斯共和国的辉煌。祸不单行的是,在忒波洛波利斯被严重削弱时,希瑟拉发生了严重的干旱,粮食连续数年几乎颗粒无收,这座精灵城邦现在已经衰落了,如今已是不值一提的小城。昔日雄伟的建筑有些坍塌了,但雄伟的二重城墙,神殿与共和国议事厅仍然在铭记昔日灰精灵的鼎盛之年。