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王者饭

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从人手必备到无人问津,反甲该如何回到大众的视野里来? ...

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syanm 发表于 2020-5-28 22:42:00
合成不平滑,可以护甲低点,换点血量也好
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醉恋青楼 发表于 2020-5-28 22:42:42
项羽必出这个
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砕祤 发表于 2020-5-28 22:43:24
反甲不算是冷门装备了吧,只是没有不详极寒那么热门而已。比较适合不吃冷却缩减偏向于单挑的战士。
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飞天的猪 发表于 2020-5-28 22:44:06
加个老父亲背心
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无聊的k 发表于 2020-5-28 22:44:48
我也不用你返伤了,改重伤就行了
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罗利 发表于 2020-5-28 22:46:12
很简单,改成全都反,距离越远伤害越高就好
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小李房产 发表于 2020-5-28 22:46:54
使用率低的原因是那点儿的反伤=没有
最初的反甲  马克1技能全打过来马克丢的血比目标损失的还要多  这才有意义
现在马克无巫女 1技能全中 也不见他掉一丝血  其他射手只要有点儿吸血都能吸回去

所以 反伤甲的关键词 “反伤” 毫无体验  那还不如出个20cd的冰心  多用几下技能比你反伤的输出还要高
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qq98376658 发表于 2020-5-28 22:47:36
因为反不了什么伤害
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氵小心丶翼翼丿 发表于 2020-5-28 22:48:18
出场低首先合成曲线不够平滑,其次不加生命值也没有cd,很多战士坦克都需要这两种属性
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7铜8铁 发表于 2020-5-28 22:49:00
应该是有护盾出反甲吧
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