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楼主: 风女加琴女

在dota中,有一个英雄叫蝙蝠,它的技能是降低敌方英雄及小兵 ...

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 楼主| 风女加琴女 发表于 2019-4-1 15:00:04
我建议可以将【后跳位移】改为:如果点击释放则指向敌方英雄释放,并进行【后跳位移】,如果划动释放则向指定方向进行【前跳位移】。判定机理请参考dota中的推推棒。

这样改的好处是,不再会有操作失误。
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 楼主| 风女加琴女 发表于 2019-4-1 15:00:04
但是,别忘了【转身速率】仍然是慢了,【转身速率】仍然需要改进。详情请参考dota。
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JH醋醋 发表于 2019-4-1 15:00:04
牛皮牛皮
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 楼主| 风女加琴女 发表于 2019-4-1 15:00:04
不好意思,4年没玩dota给记错了。推推棒,如果指向敌方英雄点击,就会后跳位移,如果对自己或己方英雄释放,就会向前位移。
dota的推推棒没有可以对着空气使用。
不过,英魂手游可以把推推棒作个参考。
如果点击技能释放则【后跳位移】,如果划动技能释放则【前跳位移】。
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 楼主| 风女加琴女 发表于 2019-4-1 15:00:04
我dota和dota2总共也玩过4年以上吧,不过也有4年多没玩了。
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 楼主| 风女加琴女 发表于 2019-4-1 15:00:04
总得来说,推推棒可前可后,虽然是端游,和手游的操作方式不同。
可以把推推棒作个参考。
【后跳位移】点击释放则后跳位移,划动释放则朝向指定方向位移。

还有【转身速率】得改进。
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 楼主| 风女加琴女 发表于 2019-4-1 15:00:04
天哪,难道不是推推棒?那就是那个【俊风长戟】?
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@Xizi_qyioDtUO 发表于 2019-4-1 15:00:05
手动帮下楼主回忆
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 楼主| 风女加琴女 发表于 2019-4-1 15:00:05
不是推推棒,是【飓风长戟】??那就是【飓风长戟】。
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洪宇轩 发表于 2019-4-1 15:00:05
谢邀,竞技的前提是英雄平衡先搞好
英魂平衡蹦成这样楼主却提议先解决这种细节上的东西,有点本末倒置。
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