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LOL饭

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英雄联盟辅助装可不可以借鉴一下王者荣耀

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1354595023 发表于 2019-4-20 03:00:03
192
之前在知乎上看到的,说英雄联盟分路刻板是因为经验问题,上中下+野区一共四个人,多出来这一个人跟谁都只能蹭经验,然后因为射手是最不吃等级的位置,加上前期小龙的节奏,就有了射手+辅助的下路打法,后来因为拳头的调整,这一配置算是固定了,几个赛季都没有变过,那么盘货分路问题不就在经验上,如果再出一种辅助装,就是不吃身边人经验,在身边有人时自动涨经验(类似王者的学时宝珠),金币获取速度慢于一般辅助装,满级后开始吃身边人经验同时金币获取速度和一般辅助装一样,那是不是就可以开发出跟野跟中的打法,下路也就不一定非要是射手,拳头也没必要非要调整射手定位了
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 楼主| 1354595023 发表于 2019-4-20 03:50:06
看了下去年的设计师采访,是明确打算调整射手定位,让射手作为专门针对坦克的位置,而不是单纯的后期大核(就有了无尽改版),也想让下路不仅仅是射手+辅助,然后就出现了大乱斗版本,可惜射手势力太大了,最后不得已调回来还被骂教玩家玩游戏
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洪宇轩 发表于 2019-4-20 03:50:06
英雄联盟玩剩的东西,以前有一种符文叫经验符文
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JH醋醋 发表于 2019-4-20 03:50:06
王者荣耀出现了养猪,LOL里面野核直接砍死了,这种装备出现就是野核新出现,继续砍死
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只爱小美7 发表于 2019-4-20 03:50:06
lol早就改掉了,以前有一种符文是有这个效果的
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蜜糖小城 发表于 2019-4-20 03:50:06
大乱斗不就把这些问题都解决了吗,大家走一条路,经验均分
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公子 发表于 2019-4-20 03:50:06
这图真棒
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麝香猫咖啡 发表于 2019-4-20 03:50:06
把路改成4条
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 楼主| 1354595023 发表于 2019-4-20 03:50:06
淘汰的东西还要拿出来
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_眉稍 发表于 2019-4-20 03:50:06
怎么不节俭皮肤加属性吧,联盟早玩过的东西还借鉴
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