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炉石饭

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楼主: 自由鸿

[外服资讯]9.7版本PBE更新(灌篮高手艾翁、海克斯皇子)

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bby893 发表于 2019-4-22 01:18:51
更少速推的局/更少僵持的局
虽然极地大乱斗的平均时长保持在健康的19分钟,但游戏经常会变得更持久,如果你玩大乱斗是为了比召唤师峡谷更短的时间,那这个体验会很痛苦。仅仅是一局超过30分钟的对局也有可能让你没时间玩完,因此我们移除了这个危险。
我们曾讨论过让两个水晶起来互相争斗,但最终选择了一个不同的方案:
-从游戏开始到15分钟,如平常一样每25秒生成一波兵线。从15分钟开始,生成率会线性增长,直到25分钟达到最大值,每15秒生成一波兵线。
-从游戏开始到15分钟,小兵的移速如平常一样为325。从15分钟开始,每分钟都会提高移速,直到20分钟时达到最大值425。
-从游戏开始到15分钟,英雄对防御塔造成10%额外伤害。从15分钟开始,这个值会线性增长,直到25分钟时达到最大值30%。
额外的小兵会提供更多的经济和经验,帮助迅速结束游戏。并且玩家可以在赢得团战后更激进地推进,因为小兵能更上你们了。
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hui8556 发表于 2019-4-22 01:18:51
好绿
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 楼主| 自由鸿 发表于 2019-4-22 01:18:53
poke伤害减少
长手poke英雄在极地大乱斗里极度强力,并且对抗体验很差,因为除了躲避技能外并没有什么真正的克制手段。因此我们将下调长距离poke英雄的伤害,他们依然会是合理的选择,但不会再在不幸运的对局里让对手感到充满压迫感:
-来自900码外的英雄伤害会削减15%(包含大招和DoT伤害)。
-这种情况触发时,会有视觉指示器。
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 楼主| 自由鸿 发表于 2019-4-22 01:18:54
新的召唤师技能:原路返回
这个召唤师技能将会代替屏障。施放时,你将会获得一层护盾(数值没有屏障那么高)。3秒后,你将朝己方的泉水移动一定距离。

如果是近战英雄,那这个距离会很远,但如果是远程英雄,距离就会短很多。

我们希望乐芙兰、泰隆、伊芙琳这类英雄能利用这个技能加入团战,造成大量伤害,然后安全退场(当然,斯卡纳可以实现一些有趣的事)。我们很希望看到能通过这个技能进行一些高光表演。
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 楼主| 自由鸿 发表于 2019-4-22 01:18:54
装备更新
-水手的复仇(极地大乱斗版守护天使):这件装备跟守护天使想比,有着相同的合成路线和属性,但唯一被动是不同的。不像守护天使那样提供复活效果,这件装备会使你在承受致命伤时获得4秒无敌,移除所有控制效果,并且刷新基础技能的冷却时间,但是4秒后,你依然会死。
-幽灵行者:这件有点模仿凯隐的近战专属装备将回归,伴随着一些小调整。如果你在过去3秒内承受过伤害,那就无法使用它的主动效果,但一旦进入墙内,将获得额外250移速。一件强大的侧翼切入装备,幽灵行者不再是懦夫鞋了。
-狂徒铠甲:上次我们测试极地大乱斗改动时,曾尝试过移除狂徒铠甲,但并没有对该模式起到什么积极作用。因此我们放弃了这个念头,转而下调其强度,让它依然能起到脱战后回复生命值的作用。被动的回血量由5%最大生命值降低至5%已损失生命值,这意味着你依然能回血,但不会那么夸张了。
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別感受我 发表于 2019-4-22 01:18:54
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 楼主| 自由鸿 发表于 2019-4-22 01:18:55
符文调整
就如同我们对极限闪击和无限乱斗做的一样,我们调整了一些符文的数值。因为极地大乱斗的游戏时长更短,所以像风暴聚集这样的符文是很糟糕的选择,但现在它们应当成为可用的选择。此外,还有一些符文在该模式过于强力,因此我们进行了削弱。它们依然是不错的选择,但不会是必选符文。

-凯旋(精密系2):回复量由12%已损失生命值降低至6%;金币由20降低至10
-气定神闲(精密系2):回复量由20%最大法力值降低至10%;大招冷却时间返还由10%降低至6%
-电刑(主宰系1):冷却时间由25-20秒降低至15-10秒
-掠食者(主宰系1):冷却时间由150-100秒降低至100-80秒
-血之滋味(主宰系2):冷却时间由20秒降低至15秒
-幽灵魄罗:冷却时间由60秒降低至25秒
-无效化之法球(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-灵光披风(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-风暴聚集(巫术系4):间隔由10分钟降低至7分钟
-不灭之握(坚决系1):近战英雄获得的生命值由5提高到10;远程英雄获得的生命值由3提高到6
-调节(坚决系3):触发时间点由10分钟降低至8分钟
-过度生长(坚决系4):获得的生命值由3提高到5;获得2.5%额外最大生命值的要求数量由120降低至80
-神奇之鞋(启迪系2):获得的时间点由10分钟降低至8分钟
-完美时机(启迪系2):可用的时间点由10分钟降低至4分钟
-小兵去质器(启迪系3):初始冷却时间由4分钟降低至2分钟
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 楼主| 自由鸿 发表于 2019-4-22 01:18:55
英雄平衡
最终,让我们来讨论英雄平衡。除了一些个例(例如希瓦娜的被动)我们从未真正投入精力来关注极地大乱斗平衡,因为我们相信英雄的表现理应与召唤师峡谷大致相似,这样玩家不需要在不同地图来重新适应。但我们在极限闪击和无限乱斗里测试了一些复杂度很低的平衡改动,效果非常成功,让大多数英雄在那些模式里变得可用,因此我们决定将之前的经验运用到极地大乱斗里。
我们的目标并不是对强度等级进行一次完全洗牌,只是简单地缩小强度差距。吉格斯和娑娜依然应该是强力选择,但不能达到“对面选了我就该投降”的地步。以下是完整的改动列表:
-艾希:造成伤害降低5%
-俄洛伊:承受伤害提高5%
-迦娜:承受伤害提高5%
-烬:造成伤害降低5%
-金克丝:造成伤害降低5%
-克格莫:造成伤害降低8%
-拉克丝:造成伤害降低8%
-茂凯:造成伤害降低8%;承受伤害提高5%
-厄运小姐:造成伤害降低5%
-内瑟斯:造成伤害降低5%
-塞恩:承受伤害提高5%
-希维尔:造成伤害降低8%
-娑娜:造成伤害降低10%;治疗量降低25%
-提莫:造成伤害降低8%
-维迦:承受伤害提高5%
-维克兹:造成伤害降低5%
-约里克:承受伤害提高8%(不包含迷雾室女受到的伤害)
-吉格斯:造成伤害降低15%
-阿卡丽:造成伤害提高12%;承受伤害降低8%
-巴德:造成伤害提高8%;承受伤害降低5%
-伊芙琳:造成伤害提高12%;承受伤害降低5%
-赫卡里姆:承受伤害降低10%
-千珏:造成伤害提高10%
-卡兹克:承受伤害降低10%
-乐芙兰:造成伤害提高12%
-李青:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%
-奈德丽:造成伤害提高15%
-魔腾:造成伤害提高5%;承受伤害降低10%
-雷克塞:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%
-雷恩加尔:承受伤害降低10%
-瑞兹:造成伤害提高8%;承受伤害降低5%
-瑟庄妮:承受伤害降低10%
-泰达米尔:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%
-沃里克:承受伤害降低8%
跟其它的测试一样,这些平衡改动在9.7版本的小活动中也将被评估,所以数值并不是最终版。基于9.7的结果和反馈,如果必要的话我们将进行调整。
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 楼主| 自由鸿 发表于 2019-4-22 01:18:55
英雄改动
蒸汽机器人 布里茨
法力屏障(被动)
护盾值由50%当前法力值调整为30%最大法力值
静电力场(R)
被动:
[重做]
静电力场的主动技能未在冷却时,布里茨的拳头被闪电充能,普攻会对未被标记的敌人施加标记
1秒后,被标记的敌人会受到50/100/150(+0.3AP)魔法伤害
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JH醋醋 发表于 2019-4-22 01:18:55
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