jennyliang 发表于 2019-4-3 09:58:20

回复 还活着aaaaa :你说的简化的确是方便玩家快速入门,但也是我之所以lol玩了三百盘左右就腻了,dota玩了几千盘还不腻。如果你真的去尝试下dota,而且入门了,你会发现你说的这些都不是问题。。因为还有更多更复杂的意识和技巧

_眉稍 发表于 2019-4-3 09:58:20

是的,很赞同。我几个朋友应该都是类似的感觉。因为他们要问的东西太多,太碎,导致我也不想去教了,但是我自己并不希望dota2去过于改变什么,这是个很矛盾的事情,我想也正是因为如此,dota2才会一直这样。

bby893 发表于 2019-4-3 09:58:20

难度越低越火的说法谁给你的?风暴英雄上手难度更低连补刀都不用,很火吗?ow上手难度一样很高依然很火。

蜜糖小城 发表于 2019-4-3 09:58:20

回复 闲落00p:你要搞清楚受众和热度的区别,难度决定了圈子的基本的大小,但具体火不火还要看游戏性,广告宣传等其他因素的好不好。就像连连看这种小游戏,玩法简单易懂,老少皆宜,受众很多,但是受众多不代表玩的人就一定会多

蜜糖小城 发表于 2019-4-3 09:58:20

回复 闲落00p:也不能说难度决定了圈子的基本大小,受众多少决定了圈子的基本的大小,但是其他因素对于实际游玩人数也会产生很大的影响

风女加琴女 发表于 2019-4-3 09:58:20

回复 闲落00p :守望先锋哪里难了...

麝香猫咖啡 发表于 2019-4-3 09:58:20

wz火不过是,人物造型,很多人喜欢,然后是手机,人人一部手机,玩的能不多吗?把wz变成端游,看看还有多少人?腾讯聪明就聪明在这,做成手游

自由鸿 发表于 2019-4-3 09:58:20

天赋啊

麝香猫咖啡 发表于 2019-4-3 09:58:20

回复 zhouxiao200012:我觉得天赋很有趣,7.00刚出时我在各群里叫人试试dota2,结果一看do2吧里一群人喊退坑

自由鸿 发表于 2019-4-3 09:58:20

回复 HaHatgj:的确一堆人退了,天赋之后我好友里上游戏的都少了
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