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炉石饭

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点卡收费真的良心?免费就是最贵?不要在被骗了。

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草帽8023 发表于 2020-5-30 19:04:50
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众所周知,当今PC游戏三大收费方式为:买断,点卡,免费加道具。
我们听过最多的就是买断和点卡是最良心的,免费加道具才是最贵的。
当然这里排除掉那些双向收费,甚至三向收费,或者更多收费的游戏。坑爹不解释。
 楼主| 草帽8023 发表于 2020-5-30 19:04:50
首先是买断游戏:买断游戏的主要是出自于单机游戏,游戏制作方制作一个完整的游戏之后开始售卖,玩家可以体验该游戏所有的内容,从头到结尾。
但是当买断游戏移植到了网游之后,意义就变了,他不在是单纯的买断,而是转向了买断加道具收费两种。
作为一个网游,未来更新让游戏变得丰满,更好玩是常规发展方向。但是因为买断的影响,导致他即使用道具收费,也不敢做的太过火。
这就直接导致会出现另一个问题,那就更新慢。
买断之后,基本上就很少有人进行二次付费,导致该游戏收入高开低走,收入在经过首发之后,进入断崖式下滑。营收的不利,也就本能的出现第二个蝴蝶效应,让开发者没有继续更新的动力。例如某游戏一年二个英雄都难憋出。
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 楼主| 草帽8023 发表于 2020-5-30 19:04:50
然后是点卡游戏:点卡游戏最早源于服务器带宽太贵,如果玩家数量过多,游戏运营商根本承受不了庞大的带宽费用,所以使用时间点卡付费的方式进行盈利。
点卡游戏出身就源于网游,但是点卡游戏没有缺点嘛?除开某些游戏又有点卡,又出内购商城之外。(好像现在所有点卡游戏都是这样)
实际上早期点卡游戏为了营收,游戏内基本没有传送这种移动方式。到哪都是要用脚跑。因为这样可以大量占用你的点卡使用时间,玩家玩游戏最多的时间基本上都是用在赶路上。还有出的活动都是浪费时间的活动。让你在游戏中花费大量的时间消耗点卡从而获得微薄的收益。
现在让你玩游戏的时候,从某个地点跑到某个地点单纯的要跑十几分钟,能有几个人受的住。
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 楼主| 草帽8023 发表于 2020-5-30 19:04:50
最后是免费游戏:免费游戏是随着网络的普及,带宽费用下降,营运而生。免费游戏的出现源于一个字,那就是穷。世界上穷人总是占绝大多数的,但是穷也想玩游戏啊。在现实中享受不公平待遇,难道在互联网,穷人连玩游戏的权利都没有?
免费游戏出现之后,基本不出意外,网游玩家几何式爆增,当然,运营商肯定不会是为爱发电,免费让你玩游戏,道具收费方式到来。前面说了,因为穷才会玩免费游戏。你现在收费谁会冲钱给你。
于是运营商开始着手优化游戏,首先让游戏的质量和那些付费游戏区别不大,用来吸引那些付费用户。而且节奏更快,不需要跑个路就跑几十分钟,到哪都是传送。甚至还有定点传送的。
然后利用心理学角度让玩家之间行程攀比,你想要比他更强?充钱吧,骚年。(一分钱不冲的玩家也是付费玩家体验的一部分)
因为游戏是免费的,无门槛。所以在道具付费方面,也开始大手大脚。很少考虑后顾之忧。让你免费玩,以经是对你的福利了。你还想怎么样?道具很强,但是付费自由啊。你不买就行了。我又不强求你。
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 楼主| 草帽8023 发表于 2020-5-30 19:04:50
以上关于免费游戏的言论,竞技游戏排除在外。
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 楼主| 草帽8023 发表于 2020-5-30 19:04:50
┐(─__─)┌
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l轮船 发表于 2020-5-30 19:04:50
说真的打游戏一个月100我能接受,但是打游戏一个月好几千我是接受不了的,虽然说dnf很吃钱,但是可以白嫖,还是挺舒服的,所以我比较接受点卡制度和道具收费,但是月卡就比较恶心了
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费鹏程 发表于 2020-5-30 19:04:50
传奇永恒n向收费了解一下
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staybock 发表于 2020-5-30 19:04:50
上古世纪买断真香
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朱超子 发表于 2020-5-30 19:04:50
从现在可以看出来,剑三倒是挺贵的了
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